NetworkServer

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Création impossible
Service
Non répliqué

Le NetworkServer stocke tout le NetworkReplicator dans le jeu et gère toutes les connexions.NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit() peut être utilisé pour imiter le délai lors de l'utilisation du serveur de démarrage.

Propriétés

Méthodes

EncryptStringForPlayerId

Paramètres

toEncrypt: string
Valeur par défaut : ""
playerId: number
Valeur par défaut : ""

Retours

Évènements