PlayerScripts

Afficher les obsolètes

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Création impossible
Non répliqué

PlayerScripts est un objet de conteneur situé à l'intérieur des objets <

Contrairement aux conteneurs Backpack et PlayerGui, le conteneur PlayerScripts n'est pas accessible au serveur. Les objets 1> Class.PlayerScripts1> n'exécuteront pas lorsque ils sont parentés à 4> Class.PlayerScripts4>.

Résumé

Méthodes

Propriétés

Méthodes

ClearComputerCameraMovementModes

void

Désactive tous les enregistrements de CameraMovementMode dans le menu des paramètres du jeu.


Retours

void

ClearComputerMovementModes

void

Désenregistre tous les enums de ComputerMovementMode dans le menu des paramètres du jeu.


Retours

void

ClearTouchCameraMovementModes

void

Désenregistre tous les enums de TouchCameraMovementMode dans le menu des paramètres du jeu.


Retours

void

ClearTouchMovementModes

void

Désenregistre tous les enums de TouchMovementMode dans le menu des paramètres du jeu.


Retours

void

RegisterComputerCameraMovementMode

void

Enregistre que le mode de déplacement d'une caméra sur un ordinateur est disponible pour être sélectionné dans le menu du jeu.

Paramètres


Retours

void

RegisterComputerMovementMode

void

Enregistre que le mode de déplacement d'un ordinateur est disponible à être sélectionné dans le menu du jeu.

Paramètres


Retours

void

RegisterTouchCameraMovementMode

void

Enregistre que le mode de déplacement d'une caméra tactile est disponible pour être sélectionné dans le menu du jeu.

Paramètres

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode

Retours

void

RegisterTouchMovementMode

void

Enregistre que le mode de déplacement par touche est disponible à être sélectionné dans le menu du jeu.

Paramètres


Retours

void

Évènements