ClimbController
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Résumé
Propriétés
La quantité de temps nécessaire pour atteindre la vitesse de montée désirée à partir de 0.
Le couple maximum utilisé pour maintenir le ControllerManager.RootPart aligné debout et aligné sur la surface escaladée.
La vitesse angulaire maximale utilisée pour aligner le ControllerManager.RootPart vertical et avec la surface escaladée.
La force maximale utilisée par le "moteur" d'escalade pour déplacer le ControllerManager.RootPart ou le maintenir immobile.
La valeur multipliée par le ControllerManager.BaseMoveSpeed.
Propriétés
AccelerationTime
Le temps nécessaire pour atteindre la vitesse de montée désirée à partir de 0. Peut être inexact en fonction de la force et de la gravité maximales.
BalanceMaxTorque
La torque maximale utilisée pour maintenir le ControllerManager.RootPart aligné debout et aligné sur le Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal.Lorsqu'il est décalé, ce montant de couple est appliqué pour atteindre le BalanceSpeed et réaligner la partie racine.Un couple plus élevé signifie que plus de force est requise pour faire inclinerla partie racine.Cette propriété est cachée et n'a aucun effet lorsque ControllerBase.BalanceRigidityEnabled est vrai.
BalanceSpeed
La vitesse angulaire maximale utilisée pour aligner le ControllerManager.RootPart vertical et aligné sur le Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal .Une valeur inférieure signifie qu'il faut plus de temps pour que la partie racine se rétablisse à la position d'alignement lorsqu'elle est déformée.Une valeur plus élevée entraîne une récupération plus rapide.
MoveMaxForce
La force maximale utilisée par le "moteur" d'escalade pour déplacer le ControllerManager.RootPart ou le maintenir immobile.