Classe de moteur
RecommendationPages
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Échantillons de code
Générer une liste d'objets recommandés
local RecommendationService = game:GetService("RecommendationService")
-- Définir la requête pour générer une liste de recommandations
local request: GenerateRecommendationItemListRequest = {
ConfigName = "MaximizeEngagement",
LocationId = "Lobby",
PageSize = 10
-- NOTE : Décommentez et définissez CustomContexts.UserId pour le script serveur.
-- Pas besoin de le définir pour le script local.
-- CustomContexts = {
-- ["UserId"] = tostring(player.UserId),
-- }
}
-- Appeler GenerateItemListAsync pour obtenir les pages de recommandations
local success, recommendationPages = pcall(function()
return RecommendationService:GenerateItemListAsync(request)
end)
if success then
-- Obtenir la page actuelle des objets recommandés
local currentPage = recommendationPages:GetCurrentPage()
for _, item in ipairs(currentPage) do
print("ItemId: " .. item.ItemId)
print(" ReferenceId: " .. item.ReferenceId)
print(" TracingId: " .. item.TracingId)
end
else
warn("Erreur du RecommendationService : " .. tostring(recommendationPages))
end
--[[ Format de données retournées pour chaque objet dans la page
{
"ItemId": string,
"ReferenceId": string,
"TracingId": string,
"Creator": {
"CreatorId": number,
"CreatorType": Enum.CreatorType,
}?,
"Attributes": {
{
"AssetId": number?,
"Text": string?,
"Description": string?,
"SeekStartTime": number?,
"SeekEndTime": number?,
"TrimStartTime": number?,
"TrimEndTime": number?
}
}?,
"CustomTags": { string }?
}
--]]