GuiBase3d

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Création impossible

Une classe abstraite pour les éléments de l'interface 3D qui sont rendus dans le monde.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Définit la couleur d'un objet GUI.

  • Lecture parallèle

    Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.

  • Lecture parallèle

    Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.

Propriétés

Color3

Lecture parallèle

Définit la couleur d'un objet GUI.

Transparency

Lecture parallèle

Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.

Visible

Lecture parallèle

Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.

Méthodes

Évènements