BoxHandleAdornment

Afficher les obsolètes

For handles to be interactive, they must be parented to a player's PlayerGui or the CoreGui.

The BoxHandleAdornment is a rectangular prism that can be adorned to a BasePart. This adornment can listen to input events and is commonly used to make dragger tools.

Résumé

Propriétés

  • lecture parallèle

    The size of the adornment.

Propriétés hérités de HandleAdornmentPropriétés hérités de PVAdornmentPropriétés hérités de GuiBase3d
  • lecture parallèle

    Sets the color of a GUI object.

  • lecture parallèle

    Sets the transparency of a GUI object, where 1 is invisible and 0 is completely visible.

  • lecture parallèle

    Determines whether the object and its descendants will be displayed.

Évènements

Évènements hérités de HandleAdornment

Propriétés

lecture parallèle

The size of the adornment.

Méthodes

Évènements