HumanoidController
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Un HumanoidController est un objet interne responsable de la traduction des mouvements de PlayerAction au personnage de l'utilisateur (spécifiquement, leur Humanoid ).
Cet objet peut être trouvé à l'intérieur du ControllerService, via :
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Résumé
Méthodes
Méthodes hérités de ControllerActive une lien d'aide au bouton spécifié.
Retourne si oui ou non le bouton est pressé.
Supprime le lien sur le bouton.
Évènements
Évènements hérités de ControllerActivé lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié. Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est pressé ou non.
Propriétés
Méthodes
Propriétés hérité de Controller
Évènements
Propriétés hérité de Controller