HumanoidController

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Un HumanoidController est un objet interne responsable de la traduction des mouvements de PlayerAction au personnage de l'utilisateur (spécifiquement, leur Humanoid ).

Cet objet peut être trouvé à l'intérieur du ControllerService, via :


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Résumé

Méthodes

Méthodes hérités de Controller

Évènements

Évènements hérités de Controller

Propriétés

Méthodes

Évènements