Classe de moteur
PluginMenu
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Résumé
Méthodes
AddNewAction(actionId: string,text: string,icon: string):Instance |
AddSeparator():() |
Clear():() |
Échantillons de code
Création d'un PluginMenu et d'une PluginMenuAction
-- Ce code peut être collé dans la barre de commande, mais seulement une fois
local pluginMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "Menu de Test")
pluginMenu.Name = "Menu de Test"
pluginMenu:AddNewAction("ActionA", "A", "rbxasset://textures/loading/robloxTiltRed.png")
pluginMenu:AddNewAction("ActionB", "B", "rbxasset://textures/loading/robloxTilt.png")
local subMenu = plugin:CreatePluginMenu(math.random(), "C", "rbxasset://textures/explosion.png")
subMenu.Name = "Sous Menu"
subMenu:AddNewAction("ActionD", "D", "rbxasset://textures/whiteCircle.png")
subMenu:AddNewAction("ActionE", "E", "rbxasset://textures/icon_ROBUX.png")
pluginMenu:AddMenu(subMenu)
pluginMenu:AddSeparator()
pluginMenu:AddNewAction("ActionF", "F", "rbxasset://textures/sparkle.png")
local toggle = Instance.new("BoolValue")
toggle.Name = "TogglePluginMenu"
toggle.Parent = workspace
local function onToggled()
if toggle.Value then
toggle.Value = false
local selectedAction = pluginMenu:ShowAsync()
if selectedAction then
print("Action Sélectionnée:", selectedAction.Text, "avec ActionId:", selectedAction.ActionId)
else
print("L'utilisateur n'a pas sélectionné d'action!")
end
end
end
toggle.Changed:Connect(onToggled)Référence API
Propriétés
Méthodes
AddNewAction
AddSeparator
PluginMenu:AddSeparator():()
Retours
()
Clear
PluginMenu:Clear():()
Retours
()