NetworkPeer
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L'objet NetworkPeer est la classe la plus basique des objets réseau.
Résumé
Méthodes
Définit la bande passante maximale que Roblox peut utiliser.
Propriétés
Méthodes
SetOutgoingKBPSLimit
void
Définit la bande passante maximale que Roblox peut utiliser.
Paramètres
Retours
void
Échantillons de code
NetworkPeer:SetOutgoingKBPSLimit
local NetworkClient = game:GetService("NetworkClient")
NetworkClient:SetOutgoingKBPSLimit(1)