Hole
Afficher les obsolètes
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Un trou est un type de articulationde surface inutilisé. Il peut être connecté à un objet MotorFeature par l'utilisation d'un VelocityMotor.
Résumé
Propriétés
Propriétés hérités de FeatureDéfinit le côté dans lequel l'objet se trouve en tant que parent.
Contrôle la façon dont la fonction est positionnée sur la surface de son parent, en correspondance avec les propriétés Feature.LeftRight et Feature.TopBottom de la fonction.
Contrôle si la fonctionnalité est décalée à gauche, au centre ou à droite sur la surface.
Contrôle si la fonctionnalité est déplacée vers le haut, le centre ou le bas sur la surface.
Propriétés
Propriétés hérité de Feature