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Classe de moteur
Sparkles

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Résumé
Membres hérités
Échantillons de code
Donner des étincelles
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Ajouter des étincelles qui sont colorées à la couleur du torse du joueur
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Référence API
Propriétés
Color
Déprécié

Enabled
Lecture parallèle
Capacités : Basic
Sparkles.Enabled:boolean
Échantillons de code
Donner des étincelles
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Ajouter des étincelles qui sont colorées à la couleur du torse du joueur
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

LocalTransparencyModifier
Caché
Non répliqué
Lecture parallèle
Capacités : Basic
Sparkles.LocalTransparencyModifier:number

SparkleColor
Lecture parallèle
Capacités : Basic
Sparkles.SparkleColor:Color3
Échantillons de code
Donner des étincelles
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Ajouter des étincelles qui sont colorées à la couleur du torse du joueur
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

TimeScale
Lecture parallèle
Capacités : Basic
Sparkles.TimeScale:number

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