PrismaticConstraint

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Une contrainte prismatique crée un joint rigide entre deux Attachments, leur permettant de glisser le long d'un axe mais pas de tourner.Cela limite les pièces jointes afin que leurs axes X soient collinaires mais pointant dans des directions opposées.Il limite également les pièces jointes afin que leurs axes Y soient parallèles.

Cette contrainte hérite de nombreuses propriétés de SlidingBallConstraint y compris ActuatorType , LimitsEnabled , Velocity , et plus encore.Veuillez vous référer à SlidingBallConstraint pour des détails sur la configuration d'un PrismaticConstraint.

Lors de la configuration de cette contrainte, il peut être utile d'étudier unités Roblox pour comprendre comment les unités Roblox se comparent aux unités métriques.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de SlidingBallConstraintPropriétés hérités de Constraint

Propriétés

Méthodes

Évènements