ReverbSoundEffect
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Le effet sonore de réverbération simule l'effet des sons qui rebondissent sur plusieurs surfaces (comme les murs dans une salle), ce qui provoque plusieurs échos superposés qui arrivent chez l'écouteur à des moments légèrement décalés.
Comme tous les autres SoundEffects, un ReverbSoundEffect peut être appliqué à un Sound ou SoundGroup en étant parenté à l'un ou l'autre.
Résumé
Propriétés
Définit la durée pendant laquelle les échos réverbérants disparaissent complètement.
Contrôle le nombre de réflexions générées.
Contrôle la lissité et la réflectivité des surfaces simulées.
Le volume de sortie du son original.
Le volume de sortie de l'effet écho.
Active ou désactive l'effet.
Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets.
Propriétés
DecayTime
Portée : de 0,1 à 20 (par défaut 1,5) Défini la durée pendant laquelle les échos réverbérants disparaissent complètement.Les temps de décroissance plus grands simulent des espaces plus grands (vides)
Diffusion
Portée : 0 à 1 (par défaut 1) Contrôle la lissité et la réflectivité des surfaces simulées.Plus cette valeur est basse, plus les échos sont discrets.A des niveaux plus élevés, les échos se mélangeront plus.