Studio
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L'objet Studio est un objet d'objet de réglage qui est exclusif à Roblox Studio. Il peut être trouvé dans les paramètres de Roblox Studio sous l'onglet Studio.
Résumé
Propriétés
Si Roblox Studio est réglé sur vrai, il essaiera de transférer les modifications de script qui ont été apportées pendant une session de jeu en solo ouvert à l'emplacementouvert.
Si elle est réglée sur vrai, la zone de sélection de la souris qui est affichée lorsque vous passez la souris sur des objets sélectionnables dans le Workspace clignotera entre Hover Over Color et Select Color en fonction de la vitesse de 2> Hover Animate2> .
Spécifie la couleur de l'arrière-plan du script de Roblox Studio.
Définit le mode de défilement de l'onglet Advanced Objects dans Roblox Studio.
Définit la couleur des fonctions et des mots-clés intégrés dans l'éditeur de scripts.
Définit le nombre de studs que la caméra déplacera en avant ou en arrière lors de l'utilisation de la molette de souris.
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra déplace en maintenant Maj enfoncé avec les touches de déplacement.
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra déplace lorsque les touches de déplacement sont pressées.
Si réglé sur vrai, la sortie sera automatiquement effacée lorsque les sessions de jeu sont basculées.
Spécifie la couleur des commentaires dans le script de Roblox Studio.
Spécifie la direction de dossier par défaut qui s'ouvrira lorsque l'utilisateur activera le bouton Execute Script dans Roblox Studio.
Si l'option est définie sur vrai, les objets obsolètes seront affichés dans la fenêtre objets avancés, ainsi que dans le navigateur d'objets.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, le script editor et commande bar afficheront un menu autocomplet pendant l'écriture.
Spécifie la couleur de la ligne d'aiguille montrée lorsque du code malformé est détecté dans l'éditeur de scripts.
Définit la couleur de soulignage des matchs dans l'opération de sélection de l'éditeur de scripts (Ctrl+F).
Spécifie la police utilisée dans l'éditeur de scripts.
Spécifie la fréquence à laquelle l'animation d'aperçu clignotera lorsque la souris se trouve sur un objet sélectionnable dans le Workspace .
Spécifie la couleur que l'onglet de sélection de la souris utilise.
Définit la couleur de texte des mots-clés Lua intégrés.
Définit la épaisseur de la Model.PrimaryPart sélection d'ornement. Cette valeur est restreinte entre 0 et 0.05.
Spécifie si oui ou non la fonctionnalité Lua Debugger est activée.
Définit la couleur de soulignage des variables double-cliquées dans l'éditeur de scripts.
Nombre max de lignes qui peuvent être affichées dans la sortie.
Spécifie la couleur des numéros dans l'éditeur de script Roblox Studio.
Si réglé sur vrai, l'audio joué ne sera entendu que si la fenêtre de jeu est focalisée dessus.
Définit la couleur de texte des personnages d'opérateur dans l'éditeur de scripts.
Spécifie la police utilisée par la sortie.
Définit le mode de mise en page de la sortie.
Définit le plus haut niveau d'autorisation que les API doivent avoir pour être affichées dans le navigateur d'objets. Voir Enum.PermissionLevelShown pour plus d'informations.
Le dossier où les plugins locaux sont stockés.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, les raccourcis de Roblox Studio prendront la priorité sur les entrées capturées dans la fenêtre de jeu.
Le temps (en secondes) qu'un script peut attendre d'être reparti avant la fin du temps.
La couleur de la zone de sélection utilisée avec les sélections d'objets dans le Workspace.
Définit la couleur de la boîte de modélisationde sélection Model.PrimaryPart.
Définit la couleur de l'arrière-plan du texte sélectionné dans l'éditeur de scripts.
Définit la couleur de texte de texte sélectionné dans l'éditeur de scripts.
Si vous y êtes, le CoreGui sera visible dans l'Explorateur pendant l'exécution du jeu.
Si l'option est réglée sur vrai, les informations de base de diagnostic sont affichées dans le coin inférieur droit.
Si l'option est réglée sur vrai, le survol d'un objet dans le Workspace affichera une boîte de modélisationde sélection.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, la grille de navigation utilisée par le PathfindingService sera visualisée.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, le PluginGuiService sera affiché dans l'explorateur Roblox Studio.
Spécifie la couleur des chaînes dans l'éditeur de scripts.
Spécifie le nombre d'espaces utilisés pour représenter une onglet dans l'éditeur de scripts.
Spécifie la couleur du texte normal dans l'éditeur de scripts.
Si défini comme vrai, le texte dans l'éditeur de scripts sera emballé.
Utilisé pour obtenir/définir le thème actuel theme utilisé par Studio.
Spécifie la couleur de la ligne de sobriété ondulée affichée lorsque l' analyseur de script choisit un problème à résoudre dans l' éditeur de script.
Méthodes
Renvoie une liste de themes disponibles dans Studio.
Évènements
Événement appelé lorsque Studio change de theme.
Propriétés
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Si Roblox Studio est réglé sur vrai, il essaiera de transférer les modifications de script qui ont été apportées pendant une session de jeu en solo ouvert à l'emplacementouvert.
Animate Hover Over
Si elle est réglée sur vrai, la zone de sélection de la souris qui est affichée lorsque vous passez la souris sur des objets sélectionnables dans le Workspace clignotera entre Hover Over Color et Select Color en fonction de la vitesse de 2> Hover Animate2> .
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Définit le mode de défilement de l'onglet Advanced Objects dans Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Définit la couleur des fonctions et des mots-clés intégrés dans l'éditeur de scripts.
Camera Mouse Wheel Speed
Définit le nombre de studs que la caméra déplacera en avant ou en arrière lors de l'utilisation de la molette de souris.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra déplace en maintenant Maj enfoncé avec les touches de déplacement.
Camera Speed
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra déplace lorsque les touches de déplacement sont pressées.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
Clear Output On Start
Si réglé sur vrai, la sortie sera automatiquement effacée lorsque les sessions de jeu sont basculées.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Spécifie la direction de dossier par défaut qui s'ouvrira lorsque l'utilisateur activera le bouton Execute Script dans Roblox Studio.
DeprecatedObjectsShown
Si l'option est définie sur vrai, les objets obsolètes seront affichés dans la fenêtre objets avancés, ainsi que dans le navigateur d'objets.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Lorsqu'il est réglé sur vrai, le script editor et commande bar afficheront un menu autocomplet pendant l'écriture.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Error Color
Spécifie la couleur de la ligne d'aiguille montrée lorsque du code malformé est détecté dans l'éditeur de scripts.
Find Selection Background Color
Définit la couleur de soulignage des matchs dans l'opération de sélection de l'éditeur de scripts (Ctrl+F).
Font
Spécifie la police utilisée dans l'éditeur de scripts.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Spécifie la fréquence à laquelle l'animation d'aperçu clignotera lorsque la souris se trouve sur un objet sélectionnable dans le Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Définit la épaisseur de la Model.PrimaryPart sélection d'ornement. Cette valeur est restreinte entre 0 et 0.05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Définit la couleur de soulignage des variables double-cliquées dans l'éditeur de scripts.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Si réglé sur vrai, l'audio joué ne sera entendu que si la fenêtre de jeu est focalisée dessus.
Operator Color
Définit la couleur de texte des personnages d'opérateur dans l'éditeur de scripts.
Output Font
Spécifie la police utilisée par la sortie.
PermissionLevelShown
Définit le plus haut niveau d'autorisation que les API doivent avoir pour être affichées dans le navigateur d'objets. Voir Enum.PermissionLevelShown pour plus d'informations.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Le dossier où les plugins locaux sont stockés.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Lorsqu'il est réglé sur vrai, les raccourcis de Roblox Studio prendront la priorité sur les entrées capturées dans la fenêtre de jeu.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Le temps (en secondes) qu'un script peut attendre d'être reparti avant la fin du temps.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Select Color
La couleur de la zone de sélection utilisée avec les sélections d'objets dans le Workspace
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Background Color
Définit la couleur de l'arrière-plan du texte sélectionné dans l'éditeur de scripts.
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Si vous y êtes, le CoreGui sera visible dans l'Explorateur pendant l'exécution du jeu.
Show Diagnostics Bar
Si l'option est réglée sur vrai, les informations de base de diagnostic sont affichées dans le coin inférieur droit.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Si l'option est réglée sur vrai, le survol d'un objet dans le Workspace affichera une boîte de modélisationde sélection.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Lorsqu'il est réglé sur vrai, la grille de navigation utilisée par le PathfindingService sera visualisée.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Lorsqu'il est réglé sur vrai, le PluginGuiService sera affiché dans l'explorateur Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Spécifie le nombre d'espaces utilisés pour représenter une onglet dans l'éditeur de scripts.
Theme
La propriété Thème est utilisée pour obtenir/définir le thème actuel StudioTheme utilisé par Studio .
Ceci est destiné à l'utilisation dans Plugins, mais sera également exécuté dans la ligne de commande. Vous pouvez accéder à la fonction via :
settings().Studio.Theme
Par instance, si vous souhaitez imprimer le thème actuel de Studio :
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Spécifie la couleur de la ligne de sobriété ondulée affichée lorsque l' analyseur de script choisit un problème à résoudre dans l' éditeur de script.
Whitespace Color
Méthodes
GetAvailableThemes
La fonction GetAvailableThemes() renvoie une liste de StudioThemes disponibles dans Studio. Vous pouvez accéder à la fonction via :
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Retours
Une liste de thèmes disponibles dans Studio.
Échantillons de code
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Évènements
ThemeChanged
L'événement ThemeChanged se déclenche lorsque les modifications de Studio Theme se produisent. Le meilleur usage de cet événement est d'obtenir les couleurs du thème qui a changé et de mettre à jour l'interface de votre plugin à cet effet.