Studio
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L'objet Studio est un objet de paramètres exclusif à Roblox Studio. Il peut être trouvé dans les paramètres de Roblox Studio sous l'onglet Studio.
Résumé
Propriétés
Si la valeur est définie sur vrai, Roblox Studio tentera de transférer les modifications de script effectuées pendant une session de jeu solo vers l'endroit ouvert.
Si la valeur est définie sur vrai, la boîte de sélection en surbrillance qui s'affiche lorsque vous passez la souris sur les objets sélectionnables dans le Workspace éclairera entre Hover Over Color et Select Color en fonction du Hover Animate Speed.
Spécifie la couleur de fond de l'éditeur de script de Roblox Studio.
Définit le mode de défilement de l'onglet Advanced Objects dans Roblox Studio.
Définit la couleur des fonctions et des mots-clés intégrés dans l'éditeur de scripts.
Défini le nombre de studs que la caméra se déplacera vers l'avant ou vers l'arrière lors de l'utilisation de la molette de la souris.
Définir la vitesse en studs/sec que la caméra se déplace en maintenant la touche Maj enfoncée avec les touches de mouvement.
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra se déplace lorsque les touches de mouvement sont pressées.
Si la valeur est définie sur vrai, la sortie sera automatiquement effacée lorsque les sessions de jeu sont changées.
Spécifie la couleur des commentaires dans l'éditeur de script de Roblox Studio.
Si la valeur est définie sur vrai, les objets obsolètes seront affichés dans la fenêtre d'objets avancés, ainsi que dans le navigateur d'objets.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, l'éditeur de scripts et la barre de commande afficheront un menu d'autocomplétion pendant l'écriture.
Spécifie la couleur de l'en-dessous ondulé affiché lorsque du code malformé est détecté dans l'éditeur de scripts.
Définir la couleur d'évidence des matchs dans l'opération de sélection de l'éditeur de script (Ctrl+F)
Spécifie la police utilisée dans l'éditeur de scripts.
Spécifie la fréquence à laquelle l'animation de survie apparaît lorsque la souris se déplace sur un objet sélectionnable dans le Workspace.
Spécifie la couleur que la boîte de sélection flottante utilise.
Définit la couleur du texte des mots-clés Luau intégrés.
Définit l'épaisseur de l'ornement de sélection Model.PrimaryPart. Cette valeur est restreinte entre 0 et 0,05.
Spécifie si la fonctionnalité débogueur Lua est activée ou non.
Défini la couleur d'évidence des variables doublement cliquées dans l'éditeur de script.
Le nombre maximum de lignes qui peuvent être affichées dans la sortie.
Spécifie la couleur des chiffres dans l'éditeur de script de Roblox Studio.
Si la valeur est définie sur vrai, l'audio joué ne sera entendu que si la fenêtre du jeu est mise en focus.
Définit la couleur du texte des caractères opérateur dans l'éditeur de script.
Spécifie la police utilisée par la sortie.
Définit le mode de présentation de la sortie.
Définit le plus haut niveau de permission que les API doivent avoir pour être affichées dans le navigateur d'objets. Voir Enum.PermissionLevelShown pour plus d'informations.
Le répertoire dans lequel les plugins locaux sont stockés.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, les raccourcis de Roblox Studio prendront la priorité sur les entrées capturées dans la fenêtre du jeu.
Le temps (en secondes) qu'un script peut attendre avant d'être repris avant expiration.
La couleur de la boîte de sélection utilisée avec les sélections d'objets dans le Workspace .
Définit la couleur de la boîte de sélection Model.PrimaryPart.
Définit la couleur de fond du texte sélectionné dans l'éditeur de script.
Définit la couleur du texte du texte sélectionné dans l'éditeur de script.
Si la valeur est définie sur vrai, le CoreGui sera visible dans l'Explorateur pendant que le jeu est en cours d'exécution.
Si la valeur est définie sur vrai, les informations diagnostiques de base sont affichées en bas à droite.
Si la valeur est définie sur vrai, passer la souris sur un objet dans le Workspace affichera une boîte de sélection.
Lorsqu'il est défini sur vrai, le maillage de navigation utilisé par le PathfindingService sera visualisé.
Lorsqu'il est défini sur vrai, le PluginGuiService sera affiché dans l'explorateur de Roblox Studio.
Spécifie la couleur des chaînes dans l'éditeur de scripts.
Spécifie le nombre d'espaces utilisés pour représenter une tab dans l'éditeur de script.
Spécifie la couleur du texte normal dans l'éditeur de script.
Si la valeur est définie sur vrai, le texte dans l'éditeur de script sera enroulé.
Utilisé pour obtenir/définir le theme actuel utilisé par Studio.
Spécifie la couleur de l'en-dessous ondulé affiché lorsque l'analyseur de script repère un problème qui doit être abordé dans l'éditeur de scripts.
Méthodes
Renvoie une liste de themes disponible dans Studio.
Évènements
Événement appelé lorsque les modifications de Studio theme changent.
Propriétés
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Si la valeur est définie sur vrai, Roblox Studio tentera de transférer les modifications de script effectuées pendant une session de jeu solo vers l'endroit ouvert.
Animate Hover Over
Si la valeur est définie sur vrai, la boîte de sélection en surbrillance qui s'affiche lorsque vous passez la souris sur les objets sélectionnables dans le Workspace éclairera entre Hover Over Color et Select Color en fonction du Hover Animate Speed.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Définit le mode de défilement de l'onglet Advanced Objects dans Roblox Studio.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Définit la couleur des fonctions et des mots-clés intégrés dans l'éditeur de scripts.
Camera Mouse Wheel Speed
Défini le nombre de studs que la caméra se déplacera vers l'avant ou vers l'arrière lors de l'utilisation de la molette de la souris.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Définir la vitesse en studs/sec que la caméra se déplace en maintenant la touche Maj enfoncée avec les touches de mouvement.
Camera Speed
Définit la vitesse en studs/sec que la caméra se déplace lorsque les touches de mouvement sont pressées.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
Clear Output On Start
Si la valeur est définie sur vrai, la sortie sera automatiquement effacée lorsque les sessions de jeu sont changées.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DeprecatedObjectsShown
Si la valeur est définie sur vrai, les objets obsolètes seront affichés dans la fenêtre d'objets avancés, ainsi que dans le navigateur d'objets.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Lorsqu'il est réglé sur vrai, l'éditeur de scripts et la barre de commande afficheront un menu d'autocomplétion pendant l'écriture.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Error Color
Spécifie la couleur de l'en-dessous ondulé affiché lorsque du code malformé est détecté dans l'éditeur de scripts.
Find Selection Background Color
Définir la couleur d'évidence des matchs dans l'opération de sélection de l'éditeur de script (Ctrl+F)
Font
Spécifie la police utilisée dans l'éditeur de scripts.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Spécifie la fréquence à laquelle l'animation de survie apparaît lorsque la souris se déplace sur un objet sélectionnable dans le Workspace.
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Définit l'épaisseur de l'ornement de sélection Model.PrimaryPart. Cette valeur est restreinte entre 0 et 0,05.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Défini la couleur d'évidence des variables doublement cliquées dans l'éditeur de script.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Si la valeur est définie sur vrai, l'audio joué ne sera entendu que si la fenêtre du jeu est mise en focus.
Output Font
Spécifie la police utilisée par la sortie.
PermissionLevelShown
Définit le plus haut niveau de permission que les API doivent avoir pour être affichées dans le navigateur d'objets. Voir Enum.PermissionLevelShown pour plus d'informations.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Le répertoire dans lequel les plugins locaux sont stockés.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Lorsqu'il est réglé sur vrai, les raccourcis de Roblox Studio prendront la priorité sur les entrées capturées dans la fenêtre du jeu.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Le temps (en secondes) qu'un script peut attendre avant d'être repris avant expiration.
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Select Color
La couleur de la boîte de sélection utilisée avec les sélections d'objets dans le Workspace
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Background Color
Définit la couleur de fond du texte sélectionné dans l'éditeur de script.
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Si la valeur est définie sur vrai, le CoreGui sera visible dans l'Explorateur pendant que le jeu est en cours d'exécution.
Show Diagnostics Bar
Si la valeur est définie sur vrai, les informations diagnostiques de base sont affichées en bas à droite.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Si la valeur est définie sur vrai, passer la souris sur un objet dans le Workspace affichera une boîte de sélection.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Lorsqu'il est défini sur vrai, le maillage de navigation utilisé par le PathfindingService sera visualisé.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Lorsqu'il est défini sur vrai, le PluginGuiService sera affiché dans l'explorateur de Roblox Studio.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Tab Width
Spécifie le nombre d'espaces utilisés pour représenter une tab dans l'éditeur de script.
Text Wrapping
Si la valeur est définie sur vrai, le texte dans l'éditeur de script sera enroulé.
Theme
La propriété Thème est utilisée pour obtenir/définir le thème actuel StudioTheme utilisé par Studio.
Il est destiné à être utilisé dans Plugins , mais s'exécutera également dans la ligne de commande. Vous pouvez accéder à la fonction via :
settings().Studio.Theme
Par exemple, si vous souhaitez imprimer le thème Studio actuel :
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Spécifie la couleur de l'en-dessous ondulé affiché lorsque l'analyseur de script repère un problème qui doit être abordé dans l'éditeur de scripts.
Whitespace Color
Méthodes
GetAvailableThemes
La fonction GetAvailableThemes() renvoie une liste de StudioThemes disponibles dans Studio. Vous pouvez accéder à la fonction via :
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Retours
Une liste de thèmes disponibles dans Studio.
Échantillons de code
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Évènements
ThemeChanged
L'événement Thème modifié se déclenche lorsque les modifications de Studio Theme changent.La meilleure utilisation de cet événement est d'obtenir les couleurs du thème qui a changé et de mettre à jour l'interface utilisateur de votre plugin en conséquence.