AccessoryDescription

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Description d'accessoire est un objet qui stocke la description pour un Accessory .Il est destiné à être placé sous un HumanoidDescription afin de travailler avec Humanoid:ApplyDescription() .

Résumé

Propriétés

Propriétés

AccessoryType

Lecture parallèle

Le Enum.AccessoryType de la Accessory mentionné par cette description.

AssetId

Lecture parallèle

L'ID de ressource qui doit être appliqué lors de l'application de ce AccessoryDescription .

Instance

Lecture parallèle

Une référence à la Instance qui devrait être appliquée lors de l'application de ce AccessoryDescription .Cette propriété peut être utilisée à la place de AssetId pour appliquer des accessoires sans les télécharger sur la plateforme.

IsLayered

Lecture parallèle

Que le Accessory soit en couches ou rigide.Cela sera mis à jour après avoir appelé Humanoid:ApplyDescription() si cette propriété ne correspond pas aux contenus réels Accessory.

Order

Lecture parallèle

La valeur WrapLayer.Order lors de l'application du Accessory, si elle est superposée.

Position

Lecture parallèle

L'ajustement décentragela position de l'accessoire. S'applique uniquement si le Accessory est rigide.

Puffiness

Lecture parallèle

La valeur WrapLayer.Puffiness lors de l'application du Accessory, si elle est superposée.

Rotation

Lecture parallèle

L'ajustement décentragela rotation de l'accessoire. S'applique uniquement si le Accessory est rigide.

Scale

Lecture parallèle

L'redimensionnerd'ajustement des accessoires. S'applique uniquement si le Accessory est rigide.

Méthodes

GetAppliedInstance

Retourne le appliqué si ce est le enfant d'un parent appliqué à un .


Retours

Évènements