AccessoryDescription

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AccessoryDescription est un objet qui stocke la description pour un Accessory . Il est destiné à être placé sous un HumanoidDescription pour fonctionner avec 0> Class.Humanoid:ApplyDescription()0>.

Résumé

Propriétés

Propriétés

AccessoryType

Lecture parallèle

Le Enum.AccessoryType de la description de type d'accessoire.

AssetId

Lecture parallèle

L'ID de ressource qui devrait être appliqué lors de l'application de ce AccessoryDescription .

Instance

Lecture parallèle

Une référence à la AccessoryDescription qui devrait être appliquée lors de l'application de cette AssetId. Cette propriété peut être utilisée au lieu de 1> Class.AccessoryDescription.AssetId|AssetId1> pour appliquer des accessoires sans les télécharger sur la plateforme.

IsLayered

Lecture parallèle

Que le Accessory soit en couche ou rigide. Ceci sera mis à jour après avoir appelé Humanoid:ApplyDescription() si cette propriété ne correspond pas aux contenus actuels Accessory.

Order

Lecture parallèle

La valeur WrapLayer.Order lors de l'application de la valeur Accessory, si elle est imbriquée.

Position

Lecture parallèle

Le décentragede position de l'ajustement des accessoires. S'applique uniquement si la Accessory est rigide.

Puffiness

Lecture parallèle

La valeur WrapLayer.Puffiness lors de l'application de la valeur Accessory, si elle est imbriquée.

Rotation

Lecture parallèle

Le décentragede rotation de l'ajustement des accessoires. S'applique uniquement si le Accessory est rigide.

Scale

Lecture parallèle

L'redimensionnerde réajustement des accessoires. S'applique uniquement si la Accessory est rigide.

Méthodes

GetAppliedInstance

Retourne le Accessory appliqué si ce AccessoryDescription est le enfant d'un HumanoidDescription parenté à un 2>Class.Humanoid2> .


Retours

Évènements