UIScale
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Un objet UIScale contient simplement un nombre qui est utilisé pour multiplier le GuiBase2d.AbsoluteSize de l'élément parent de l'interface utilisateur. Ce nombre est stocké dans UIScale.Scale .
Échantillons de code
UI Scale Demo
-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end
Résumé
Propriétés
Détermine la taille du multiplicateur à appliquer à l'élément de l'interface utilisateur parent.
Propriétés
Scale
La propriété Échelle détermine le multiplicateur utilisé sur l'élément de l'interface utilisateur parent GuiBase2d.AbsoluteSize . Lorsqu'il est réglé sur 0,5, un Absolu de 0, 200, 0, 50 devient 0, 100, 0, 25. De même, lorsqu'il est réglé sur 2, un tel Absolu deviendrait 0, 40
Échantillons de code
UI Scale Demo
-- Lay out the images in a list
Instance.new("UIListLayout", script.Parent).SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
-- Create some images of varying sizes using UIScale objects
for size = 0.2, 1.5, 0.2 do
local image = Instance.new("ImageLabel")
image.Image = "rbxassetid://284402752" -- an image of a Lock
image.Parent = script.Parent
image.Size = UDim2.new(0, 100, 0, 100)
-- Scale the image by adding a UIScale with the size
-- Note: this is a shorthand since we don't need a reference to the UIScale
Instance.new("UIScale", image).Scale = size
end