SurfaceGui

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SurfaceGui permet de rendre des objets d'interface utilisateur sur la surface d'une pièce dans le monde 3D tout en permettant une interaction utilisateur basique de survernir.Semblable à Decals et Textures , les objets d'interface utilisateur tels que TextLabels et ImageLabels sont parentés à un visage de SurfaceGui face à la même direction que la surface sur laquelle ils se trouvent, modifiable via la propriété Face.

SurfaceGui on a 3D part in the place with an ImageLabel child to depict a screen console.

Remarquez que les éléments d'interface utilisateur interactifs comme ImageButtons et TextButtons à l'intérieur d'un SurfaceGui ne recevront l'entrée de l'utilisateur que si elles sont parentées au PlayerGui , généralement en plaçant le SurfaceGui à l'intérieur de StarterGui (la propriété Adornee peut être utilisée pour cibler une partie dans le monde 3D tout en laissant le SurfaceGui lui-même dans le PlayerGui ).En outre, la propriété de la partie CanQuery doit être true pour que l'élément d'interface utilisateur interactive reçoive une entrée.

Voir interface utilisateur en expérience pour un guide sur le travail avec SurfaceGui conteneurs.

Comportement de mise en cache

Pour aider à améliorer les performances, l'apparence d'un SurfaceGui est mise en cache jusqu'à ce que l'une des suivantes se produise, après quoi son apparence sera récalculée sur le prochain cadre de rendu.

  • Un descendant est ajouté ou supprimé du SurfaceGui.
  • Une propriété d'un descendant des modifications de la SurfaceGui .
  • Une propriété de la SurfaceGui elle-même change.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de SurfaceGuiBase

Propriétés

Propriétés hérités de LayerCollector

Propriétés

Propriétés hérités de GuiBase2d

Propriétés

Événements

Événements hérités de GuiBase2d

Événements

Propriétés

AlwaysOnTop

Lecture parallèle

Brightness

Lecture parallèle

CanvasSize

Lecture parallèle

ClipsDescendants

Lecture parallèle

LightInfluence

Lecture parallèle

MaxDistance

Lecture parallèle

PixelsPerStud

Lecture parallèle
Lecture parallèle

ToolPunchThroughDistance

Lecture parallèle

ZOffset

Lecture parallèle

Méthodes

Événements