TorsionSpringConstraint

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Un TorsionSpringConstraint applique une force de rotation en fonction d'un angle relatif et d'une vitesse angulaire relative. Spécifiquement, les ressorts de torsion essaient d'amener deux axes à partir de deux parties ensemble de manière compliante.

La bonne orientation des accessoires d'une torsion de ressort est importante. La contrainte essaiera de mettre les SecondaryAxis de chaque accessoire en ligne. Lors de la construction de mécanismes comme des portes pivotantes, assurez-vous que les axes secondaires sont perpendiculaires à l'axe principal de rotation.

Lors de la configuration de cette contrainte, il peut être utile d'étudier Unités Roblox pour comprendre comment les unités Roblox se comparent aux unités métriques.

Amortissement

La valeur Damping contrôle la vitesse à laquelle l'oscillation de la ressource dégénère. Une valeur de 0 permet à la ressource d'osciller infiniment, tandis que des valeurs plus élevées amènent la ressource à un repos plus rapide.

Résistance

Stiffness détermine la force torsionnelle de la ressource. Les valeurs plus élevées créent une ressource qui répond avec plus de force.

Limites

L'activation de la propriété LimitsEnabled dévoile la valeur MaxAngle pour restreindre la portée de la ressource dans un cône ; elle expose également la valeur Restitution qui définit l'élasticité des accessoires lorsqu'ils atteignent leur lim

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Le nombre de ressorts visibles pour la contrainte.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    L'angle actuel, en degrés, du cône de limitation.

  • Lecture parallèle

    Constante de réduction pour le TorsionSpringConstraint . Multipliée par la vélocité du Attachments de la contrainte pour réduire la force de ressort appliquée.

  • Lecture parallèle

    Limite la mouvement angulaire relative des axes secondaires des composants à travers une contrainte cône.

  • Lecture parallèle

    L'angle maximum du cône de limitation de la contrainte.

  • Lecture parallèle

    La valeur maximale de couple fournie par la ressort de torsion.

  • Lecture parallèle

    Le rayon de visualisation du ressort.

  • Lecture parallèle

    Le coefficient de restitution de la contrainte cône.

  • Lecture parallèle

    La difficulté torsionnelle de la ressort.

Propriétés hérités de Constraint

Propriétés

Coils

Lecture parallèle

Cette propriété indique le nombre de ressorts de printemps pour la visualisation. La valeur par défaut est 8.

CurrentAngle

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

L'angle actuel, en degrés, du cône de limitation de la torsion. Le cône de limitation est formé à la position du Attachment0 autour de son axe secondaire avec un angle équivalant à MaxAngle.

Damping

Lecture parallèle

Constante de réduction pour le TorsionSpringConstraint . Multipliée par la vélocité du Attachments de la contrainte pour réduire la force de ressort appliquée.

LimitsEnabled

Lecture parallèle

Cette propriété, lorsqu'elle est activée, limite la mouvement angulaire relatif des axes secondaires des accessoires à travers une contrainte cône. La valeur par défaut est false.

MaxAngle

Lecture parallèle

Cette propriété détermine le cône de limite maximum (en degrés) du cône de limite de la torsion de la ressource. Le cône de limite est formé à la position du Attachment0 autour de son axe secondaire avec un angle équivalant à MaxAngle. La valeur par défaut est de 45 degrés.

MaxTorque

Lecture parallèle

Cette propriété détermine la valeur maximale de couple supportée par la ressort de torsion. Par défaut, 1000.

Radius

Lecture parallèle

Cette propriété indique le rayon de visualisation du ressort, en studs. La valeur par défaut est 0,4.

Restitution

Lecture parallèle

Cette propriété définit comment les éléments connectés par un Attachments``Class.TorsionSpringConstraint sont lorsqu'ils atteignent la fin de la portée spécifiée par MaxAngle, lorsque 2>Class.TorsionSpringConstraint.LimitEnabled

Stiffness

Lecture parallèle

En l'absence de amortisseur, cette propriété est proportionnelle à la puissance de freinage de la ressource. Par instance, une plus grande souplesse résulte en une plus grande puissance de torsionde la torsion, et une plus petite souplesse résulte en une plus petite puissance de freinage de la ressource. La plus grande valeur par défaut est 100.

Méthodes

Évènements