Classe de moteur
TextService
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Résumé
Méthodes
FilterAndTranslateStringAsync(stringToFilter: string,fromUserId: number,targetLocales: {any},textContext: Enum.TextFilterContext):TextFilterTranslatedResult |
FilterStringAsync(stringToFilter: string,fromUserId: number,textContext: Enum.TextFilterContext):TextFilterResult |
GetFamilyInfoAsync(assetId: ContentId):Dictionary |
GetTextBoundsAsync(params: GetTextBoundsParams):Vector2 |
GetTextSizeOffsetAsync(fontSize: number,font: Font):number |
Référence API
Méthodes
FilterAndTranslateStringAsync
FilterStringAsync
TextService:FilterStringAsync(
Paramètres
| Valeur par défaut : "PrivateChat" |
Retours
Échantillons de code
Exemple de Filtre de Nom d'Animal
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local TextService = game:GetService("TextService")
local Players = game:GetService("Players")
local Remotes = Instance.new("Folder")
Remotes.Name = "PetNamingRemotes"
Remotes.Parent = ReplicatedStorage
local UserNamedPet = Instance.new("RemoteEvent")
UserNamedPet.Name = "UserNamedPet"
UserNamedPet.Parent = Remotes
local SendPetName = Instance.new("RemoteEvent")
SendPetName.Name = "SendPetName"
SendPetName.Parent = Remotes
local RequestAllPetNames = Instance.new("RemoteFunction")
RequestAllPetNames.Name = "RequestAllPetNames"
RequestAllPetNames.Parent = Remotes
local filterResults = {}
local function broadcastPetName(userId)
local filterResult = filterResults[userId]
if filterResult then
for _, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
if player then
-- démarrer un nouveau thread afin de ne pas suspendre la mise à jour
task.spawn(function()
-- obtenir la chaîne filtrée pour cet utilisateur
local toUserId = player.UserId
local filteredString = filterResult:GetNonChatStringForUserAsync(toUserId)
filteredString = filteredString or ""
SendPetName:FireClient(player, userId, filteredString)
end)
end
end
end
end
UserNamedPet.OnServerEvent:Connect(function(player, petName)
local fromUserId = player.UserId
-- pcall pour attraper les erreurs
local success, result = pcall(function()
return TextService:FilterStringAsync(petName, fromUserId)
end)
if success then
filterResults[fromUserId] = result
broadcastPetName(fromUserId)
else
print("Impossible de filtrer le nom de l'animal")
end
end)
RequestAllPetNames.OnServerInvoke = function(player)
local toUserId = player.UserId
local petNames = {}
-- parcourir les résultats de filtrage et filtrer le nom de l'animal à envoyer
for fromUserId, filterResult in pairs(filterResults) do
local filteredString = filterResult:GetNonChatStringForUserAsync(toUserId)
filteredString = filteredString or ""
-- besoin de convertir userId en chaîne afin qu'il ne puisse pas être envoyé via une fonction distante
petNames[tostring(fromUserId)] = filteredString
end
return petNames
end
Players.PlayerRemoving:Connect(function(oldPlayer)
local userId = oldPlayer.UserId
filterResults[userId] = nil
end)GetFamilyInfoAsync
Paramètres
assetId:ContentId |
Retours
Échantillons de code
Obtenir des informations sur la famille de polices
local TextService = game:GetService("TextService")
local familyToCheck = "rbxasset://fonts/families/Arimo.json"
local success, info = pcall(function()
return TextService:GetFamilyInfoAsync(familyToCheck)
end)
if success then
print("Nom de la police:", info.Name)
print("Visages:")
for _, face in info.Faces do
print("--------")
print("Nom:", face.Name)
print("Poids:", face.Weight.Name)
print("Style:", face.Style.Name)
end
endGetTextBoundsAsync
Paramètres
Retours
Échantillons de code
Mesurer la taille du texte
local TextService = game:GetService("TextService")
-- Déclarer les paramètres
local params = Instance.new("GetTextBoundsParams")
params.Text = "Bonjour le monde!"
params.Font = Font.new("rbxasset://fonts/families/GrenzeGotisch.json", Enum.FontWeight.Thin)
params.Size = 20
params.Width = 200
local success, bounds = pcall(function()
return TextService:GetTextBoundsAsync(params)
end)
if success then
print(bounds)
endGetTextSize
Retours
Échantillons de code
Obtenir la taille du texte
local TextService = game:GetService("TextService")
local function getTextBounds()
local message = "Bonjour tout le monde !"
local size = Vector2.new(1, 1)
local bounds = TextService:GetTextSize(message, 12, "SourceSans", size)
return bounds
end
print(getTextBounds())GetTextSizeOffsetAsync
Retours
Échantillons de code
Obtenir le décalage de taille de texte
local TextService = game:GetService("TextService")
local label = script.Parent.TextLabel
-- Obtenir le décalage ajusté pour les paramètres de taille de texte préférés du joueur
local success, offset = pcall(function()
return TextService:GetTextSizeOffsetAsync(label.TextSize, label.FontFace)
end)
if success then
-- Ajuster la hauteur de base de l'étiquette en ajoutant le décalage
label.Size = UDim2.fromOffset(label.Size.X.Offset, label.Size.Y.Offset + offset)
end