TouchTransmitter

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Création impossible
Non navigable

Un objet interne utilisé par le code de réseau et de réplication pour transmettre des événements BasePart.Touched et BasePart.TouchEnded.

L'objet TouchTransmitter nommé 'TouchInterest' est créé et parenté à un BasePart lorsque les événements BasePart.Touched ou BasePart.TouchEnded sont écoutés (connectés).

L'enlèvement du TouchTransmitter empêchera les événements touchés de fonctionner.L'objet TouchTransmitter peut également être supprimé exclusivement sur le client.Cela empêchera les collisions de modèles dont le client a la propriété réseau (comme le personnage du joueur) de s'enregistrer.

Remarque, dans presque toutes les situations, les développeurs doivent couper la connexion en utilisant la méthode RBXScriptConnection:Disconnect() plutôt que d'enlever le TouchTransmitter.Sinon, la connexion ne sera pas nettoyée ce qui peut entraîner des problèmes de performance au fil du temps.

Propriétés

Méthodes

Évènements