ServerScriptService

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Création impossible
Service
Non répliqué

ServerScriptService est un service de conteneur pour Script , ModuleScript et d'autres ressources liées aux scripts qui ne sont destinées qu'à l'utilisation du serveur. Les contenus ne sont jamais répliqués aux clients du joueur, ce qui permet un stockage sûr de la logique du jeu. Les objets de script s'exécuteront si ils sont dans ce service et non

Ce service héberge juste une propriété, LoadStringEnabled, qui détermine si la fonction loadstring dans Lua est activée. Il est recommandé de garder ceci désactivé pour des raisons de sécurité, car une mauvaise utilisation de cette fonction peut entraîner des vulnérabilités de code à distance.

Les scripts s'exécutant dans ServerScriptService peuvent nécessiter l'accès

Résumé

Propriétés

  • Non répliqué
    Non scriptable
    Lecture parallèle

    Bascule si oui ou non la fonction loadstring peut être utilisée par les scripts du serveur. Par défaut, c'est non.

Propriétés

LoadStringEnabled

Non répliqué
Non scriptable
Lecture parallèle

Bascule si oui ou non la fonction loadstring peut être utilisée par les scripts du serveur. Par défaut, c'est non.

Méthodes

Évènements