Classe de moteur
ReflectionService
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Résumé
Méthodes
GetClass(className: string,filter: Dictionary):ReflectedClass? |
GetClasses(filter: Dictionary):{ReflectedClass} |
GetEventsOfClass(className: string,filter: Dictionary):{ReflectedEvent} |
GetMethodsOfClass(className: string,filter: Dictionary):{ReflectedMethod} |
GetPropertiesOfClass(className: string,filter: Dictionary):{ReflectedProperty} |
Échantillons de code
Aperçu de ReflectionService
local ReflectionService = game:GetService("ReflectionService")
-- Créer un objet SecurityCapabilities avec toutes les capacités
local allCapabilities = SecurityCapabilities.new(table.unpack(Enum.SecurityCapability:GetEnumItems()))
-- Obtenir toutes les classes accessibles avec toutes les capacités
local allClasses = ReflectionService:GetClasses({ Security = allCapabilities })
print("Total des classes:", #allClasses)
-- Obtenir une classe spécifique
local partClass = ReflectionService:GetClass("Part")
if partClass then
print("\nClasse Part:")
print(" Nom:", partClass.Name)
print(" Superclasse:", partClass.Superclass and tostring(partClass.Superclass) or "aucune")
end
-- Obtenir les 5 premières propriétés d'une classe
local properties = ReflectionService:GetPropertiesOfClass("Part", { Security = allCapabilities })
print("\nPropriétés de Part:", #properties)
for i = 1, math.min(5, #properties) do
print(" -", properties[i].Name)
endRéférence API
Méthodes
GetClass
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
ReflectedClass?
GetClasses
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
{ReflectedClass}
GetEventsOfClass
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
{ReflectedEvent}
GetMethodsOfClass
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
{ReflectedMethod}
GetPropertiesOfClass
Paramètres
| Valeur par défaut : "nil" |
Retours
{ReflectedProperty}