CharacterMesh

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Cette propriété modifie l'apparence d'une partie du corps R6. Elle n'a aucun effet sur les personnages R15.

Résumé

Propriétés

Propriétés

BaseTextureId

Lecture parallèle

La texture d'un CharacterMesh. Il peut être remplacé par des chemises, des pantalons, des t-shirts et la propriété CharacterMesh.OverlayTextureId.

Lecture parallèle

La partie du corps du personnage qui est affectée.

MeshId

Lecture parallèle

Utilisé pour charger un fichier de maillage et l'appliquer à la partie du corps donnée.

OverlayTextureId

Lecture parallèle

L'AssetId de la texture d'overlay. L'overlay couvre les chemises, les pantalons, les t-shirts et le CharacterMesh.BaseTextureId .

Méthodes

Évènements