CharacterMesh
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Cette propriété modifie l'apparence d'une partie du corps R6. Elle n'a aucun effet dans les caractères R15.
Résumé
Propriétés
La texture d'un CharacterMesh. Elle peut être remplacée par des chemises, des pantalons, des T-shirts et la propriété CharacterMesh.OverlayTextureId.
La partie du corps du personnage qui est affectée.
Utilisé pour charger un fichier de maillage et l'appliquer à la partie du corps donnée.
L'ID de la texture de surbrillance. La surbrillance couvre les chemises, les pantalons, les T-shirts et le CharacterMesh.BaseTextureId .
Propriétés
BaseTextureId
La texture d'un CharacterMesh. Elle peut être remplacée par des chemises, des pantalons, des T-shirts et la propriété CharacterMesh.OverlayTextureId.
OverlayTextureId
L'ID de la texture de surbrillance. La surbrillance couvre les chemises, les pantalons, les T-shirts et le CharacterMesh.BaseTextureId .