CharacterMesh
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Cette propriété modifie l'apparence d'une partie du corps R6. Elle n'a aucun effet sur les personnages R15.
Résumé
Propriétés
La texture d'un CharacterMesh. Il peut être remplacé par des chemises, des pantalons, des t-shirts et la propriété CharacterMesh.OverlayTextureId.
La partie du corps du personnage qui est affectée.
Utilisé pour charger un fichier de maillage et l'appliquer à la partie du corps donnée.
L'AssetId de la texture d'overlay. L'overlay couvre les chemises, les pantalons, les t-shirts et le CharacterMesh.BaseTextureId .
Propriétés
BaseTextureId
La texture d'un CharacterMesh. Il peut être remplacé par des chemises, des pantalons, des t-shirts et la propriété CharacterMesh.OverlayTextureId.
OverlayTextureId
L'AssetId de la texture d'overlay. L'overlay couvre les chemises, les pantalons, les t-shirts et le CharacterMesh.BaseTextureId .