Dragger
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L'objet glisseur est un objet d'aide utilisé pour créer des outils qui peuvent faire glisser des parties.Il est attendu (mais pas requis) d'être utilisé avec des événements Mouse .
Sa mise en œuvre est principalement utilisée dans la bibliothèque RbxStamper.
Résumé
Méthodes
Fait pivoter la partie actuellement déplacée de 90 degrés sur l'axe donné.
Initialise une action de glissement en spécifiant les parties à utiliser lors du glissement.
Essaie de déplacer la partie actuellement glissée au point où MouseRay frappe une autre partie.
Arrête l'action de glissement en cours (réalisée par Dragger:MouseDown() ).
Propriétés
Méthodes
AxisRotate
Fait pivoter la partie actuellement déplacée de 90 degrés sur l'axe donné.
Paramètres
Retours
MouseDown
Initialise une action de glissement en spécifiant les parties à utiliser lors du glissement.
Paramètres
Retours
MouseMove
Essaie de déplacer la partie actuellement glissée au point où MouseRay frappe une autre partie.