Dragger

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L'objet glisseur est un objet d'aide utilisé pour créer des outils qui peuvent faire glisser des parties.Il est attendu (mais pas requis) d'être utilisé avec des événements Mouse .

Sa mise en œuvre est principalement utilisée dans la bibliothèque RbxStamper.

Résumé

Méthodes

  • Fait pivoter la partie actuellement déplacée de 90 degrés sur l'axe donné.

  • MouseDown(mousePart : Instance,pointOnMousePart : Vector3,parts : Instances):()

    Initialise une action de glissement en spécifiant les parties à utiliser lors du glissement.

  • MouseMove(mouseRay : Ray):()

    Essaie de déplacer la partie actuellement glissée au point où MouseRay frappe une autre partie.

  • MouseUp():()

    Arrête l'action de glissement en cours (réalisée par Dragger:MouseDown() ).

Propriétés

Méthodes

AxisRotate

()

Fait pivoter la partie actuellement déplacée de 90 degrés sur l'axe donné.

Paramètres

axis: Enum.Axis
Valeur par défaut : "X"

Retours

()

MouseDown

()

Initialise une action de glissement en spécifiant les parties à utiliser lors du glissement.

Paramètres

mousePart: Instance
Valeur par défaut : ""
pointOnMousePart: Vector3
Valeur par défaut : ""
parts: Instances
Valeur par défaut : ""

Retours

()

MouseMove

()

Essaie de déplacer la partie actuellement glissée au point où MouseRay frappe une autre partie.

Paramètres

mouseRay: Ray
Valeur par défaut : ""

Retours

()

MouseUp

()

Arrête l'action de glissement en cours (réalisée par Dragger:MouseDown() )


Retours

()

Évènements