BloomEffect
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Le BloomEffect simule la caméra qui voit une lumière très brillante.Il fait briller des couleurs plus vives, semblable à l'application du néon Material à tout, y compris le Sky.Plusieurs objets BloomEffect peuvent être appliqués en même temps et ils composeront leurs effets ensemble.
Comme d'autres effets de post-traitement, BloomEffect ne fonctionnera que lorsque Enabled et lorsque parenté à Lighting ou Workspace.CurrentCamera .De plus, il peut être rendu différemment en fonction des paramètres de votre studio (voir les paramètres Niveau de qualité dans Rendu → Performance ).
Pour plus de détails sur cet effet et d'autres, voir effets de post-traitement.
Résumé
Propriétés
Détermine l'intensité de mélange additif.
Détermine le rayon de la fleur en pixels.
Détermine la luminosité d'une couleur avant qu'elle ne fleurisse.
Active ou désactive si l'effet de publication est activé ou non.
Propriétés
Intensity
L'intensité détermine à quel point les couleurs qui fleurissent (déterminées par le Threshold ) s'ajouteront de manière additive à elles-mêmes.Des valeurs plus élevées produiront des couleurs plus vives.
Size
La taille détermine le rayon de l'effet de fleur en pixels d'une manière similaire à BlurEffect.Size .Les valeurs plus grandes créent un effet de fleur plus large, et une valeur de 0 désactivera le saignement (mais pas l'ajustement de la couleur).
Threshold
La seuil détermine la luminosité qu'une couleur peut avoir avant de fleurir. Si elle est réglée sur 1, seules les couleurs blanches pures fleuriront. Si elle est réglée sur 0, toutes les couleurs fleuriront.