BindableEvent
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
L'objet BindableEvent permet les événements personnalisés via la communication asynchrone entre les scripts sur le même côté de la frontière client-serveur. Lorsque vous tirez un Class.BindableEvent à travers la mé
En tant qu'alternative pour la communication entre deux scripts sur le même côté de la frontière client-serveur, considérez BindableFunction.
Comme indiqué, BindableEvents ne permet pas la communication entre le serveur et les clients. Si vous recherchez cette fonctionnalité, utilisez un RemoteEvent comme indiqué dans événements et appels à distance.
Voir événements personnalisés et appels de retour pour des échantillons de code et plus de détails sur BindableEvent .
Limites de Paramètres
Tout type d'objet Roblox, comme un Enum, Instance, ou d'autres, peut être passé en tant que paramètre lorsqu'un BindableEvent est déclenché, ainsi que les types Luau tels que les numéros, les chaînes et les booleans, bien que vous devriez explorer soigneusement les 2>limitations2>.
Résumé
Méthodes
Démarre le BindableEvent qui, à son tour, déclenche l'événement Event.
Évènements
Lance des feux quand tout script appelle la méthode Fire() sur la même instance BindableEvent .
Propriétés
Méthodes
Fire
Démarre le BindableEvent qui, à son tour, déclenche l'événement Event. Ce méthode ne produit pas, même si aucun script n'est connecté à l'événement, et même si une fonction connectée produit.
Tout type d'objet Roblox, comme un Enum, Instance, ou d'autres, peut être passé en tant que paramètre à Fire(), ainsi que les types Luau tels que les numéros, les chaînes et les booleans, bien que vous devriez explorer attentivement les 2>limites2>.
Voir événements personnalisés et appels de retour pour des échantillons de code et plus de détails sur Fire() .
Paramètres
Valeurs à transmettre à Event événements connectés au même BindableEvent .
Retours
Évènements
Event
Tire quand n'importe quel script appelle la méthode Class.BindableEvent:Fire()|Fire() sur la même instance Class.BindableEvent, en utilisant les mêmes arguments que les paramètres.
Voir événements personnalisés et appels de retour pour des échantillons de code et plus de détails sur Event .