SoundEffect

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Création impossible

SoundEffect est la classe de base que tous les autres effets sonores dérivent de. Un SoundEffect peut être appliqué à un Sound ou SoundGroup par le biais de l'être parenté à l'un. Plusieurs effets peuvent être appliqués à l'effet sonore ou au groupe sonore. L'ordre dans lequel les effets seront appliqués est déterminé par la priorité de cet effet.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Bascule l'effet sur et off.

  • Lecture parallèle

    Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets.

Propriétés

Enabled

Lecture parallèle

Bascule l'effet sur et off. Vrai par défaut.

Priority

Lecture parallèle

Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets. Les effets de plus haute priorité seront appliqués plus tôt. L'exception est lorsque la priorité est égale à 0 (ce qui est la valeur par défaut). Dans ce cas, la priorité de base pour l'effet sera utilisée. Si la priorité des deux effets est égale, alors l'ordre est indéterminé.

Méthodes

Évènements