Controller
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La classe de base pour les objets contrôleurs, tels que l'objet HumanoidController.
Résumé
Méthodes
Active une liaison remplaçante sur le bouton spécifié.
Renvoie si oui ou non le bouton est pressé.
Supprime le lien sur le bouton.
Évènements
Tiré lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié.Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est appuyé ou non.
Propriétés
Méthodes
BindButton
Active une liaison remplaçante sur le bouton spécifié.
Paramètres
Retours
Échantillons de code
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Renvoie si oui ou non le bouton est pressé.
Paramètres
Retours
UnbindButton
Supprime le lien sur le bouton.
Paramètres
Retours
Évènements
ButtonChanged
Tiré lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié.Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est appuyé ou non.