Controller
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La classe de base pour les objets de contrôleur, tels que l'objet HumanoidController.
Résumé
Méthodes
Active une lien d'aide au bouton spécifié.
Retourne si oui ou non le bouton est pressé.
Supprime le lien sur le bouton.
Évènements
Activé lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié. Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est pressé ou non.
Propriétés
Méthodes
BindButton
void
Active une lien d'aide au bouton spécifié.
Paramètres
Retours
void
Échantillons de code
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
Évènements
ButtonChanged
Activé lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié. Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est pressé ou non.