Controller

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Création impossible

La classe de base pour les objets de contrôleur, tels que l'objet HumanoidController.

Résumé

Méthodes

Évènements

Propriétés

Méthodes

BindButton

void

Active une lien d'aide au bouton spécifié.

Paramètres

button: Enum.Button
caption: string

Retours

void

Échantillons de code

Controller:BindButton1

local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")

GetButton

Retourne si oui ou non le bouton est pressé.

Paramètres

button: Enum.Button

Retours

UnbindButton

void

Supprime le lien sur le bouton.

Paramètres

button: Enum.Button

Retours

void

Évènements

ButtonChanged

Activé lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié. Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est pressé ou non.

Paramètres

button: Enum.Button