Controller
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La classe de base pour les objets contrôleurs, tels que l'objet HumanoidController.
Résumé
Méthodes
Active une liaison remplaçante sur le bouton spécifié.
Renvoie si oui ou non le bouton est pressé.
Supprime le lien sur le bouton.
Événements
Tiré lorsque l'état appuyé d'un bouton lié est modifié.Cet événement peut être utilisé en conjonction avec Controller:GetButton() pour voir si un bouton lié est appuyé ou non.
Propriétés
Méthodes
BindButton
()
Paramètres
Valeur par défaut : ""
Valeur par défaut : ""
Retours
()
Échantillons de code
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")