AudioDistortion

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AudioDistortion distorsion des flux audio, les rendant plus flous, plus rugueux et plus bruyants.Il fournit un entrée pin et un sortie pin qui peut être connecté à/de par Wires .

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Si les flux audio sont transmis sans être affectés par cet effet.

  • Lecture parallèle

    Contrôle la manière dont le flux d'entrée va se déformer.

Méthodes

Évènements

Propriétés

Bypass

Lecture parallèle

Si true , les flux audio sont transmis sans être affectés par cet effet.

Level

Lecture parallèle

Contrôle la manière dont le flux d'entrée va se déformer. S'étend de 0 à 1.

Méthodes

GetConnectedWires

Instances

Retourne un tableau de Wires qui sont connectés au épinglerspécifié. AudioDistortion a un pin « entrée » et un épingler« sortie ».

Paramètres

pin: string
Valeur par défaut : ""

Retours

Instances

GetInputPins


Retours

GetOutputPins


Retours

Évènements

WiringChanged

Événement qui se déclenche après qu'un Wire devienne connecté ou déconnecté, et que Wire soit maintenant ou ait été précédemment connecté à un bouton sur le AudioDistortion et à une autre instance wirable.

Paramètres

connected: boolean

Si l'instance s'est connectée ou déconnectée.

pin: string

L'épingle sur le AudioDistortion que les cibles Wire .

wire: Wire

Le Wire entre la AudioDistortion et l'autre instance.

instance: Instance

L'autre instance qui est ou était connectée via le Wire.