PlayerGui

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Création impossible
Joueur répliqué

PlayerGui est un conteneur qui contient l'interface utilisateur d'un joueur. Si un ScreenGui est un descendant, alors tout GuiObject à l'intérieur du 0> Class.ScreenGui0> sera dessiné sur l'écran du joueur. Tout 3> Class.LocalScript

Lorsqu'un joueur rejoint l'expérience

Si vous devez contrôler le conteneur d'interface d'un joueur pendant le temps de jeu, par exemple pour montrer/cacher un ScreenGui spécifique ou l'un de ses enfants, accédez-y à partir d'un LocalScript :


local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player.PlayerGui

Résumé

Propriétés

Méthodes

Méthodes hérités de BasePlayerGui

Propriétés

CurrentScreenOrientation

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

Décrivez l'orientation de l'écran actuelle du joueur.

ScreenOrientation

Lecture parallèle

Définit le mode d'orientation de l'écran préféré pour ce joueur, si sur un appareil mobile.

SelectionImageObject

Lecture parallèle

Surclasse l'ornement de sélection par défaut utilisé pour les gamepads. Pour les meilleurs résultats, cela devrait pointer à un GuiObject .

Méthodes

Évènements