PlayerGui
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PlayerGui est un conteneur qui contient l'interface utilisateur d'un joueur. Si un ScreenGui est un descendant, alors tout GuiObject à l'intérieur du 0> Class.ScreenGui0> sera dessiné sur l'écran du joueur. Tout 3> Class.LocalScript
Lorsqu'un joueur rejoint l'expérience
Si vous devez contrôler le conteneur d'interface d'un joueur pendant le temps de jeu, par exemple pour montrer/cacher un ScreenGui spécifique ou l'un de ses enfants, accédez-y à partir d'un LocalScript :
local Players = game:GetService("Players")local player = Players.LocalPlayerlocal playerGui = player.PlayerGui
Résumé
Propriétés
Décrivez l'orientation de l'écran actuelle du joueur.
Définit le mode d'orientation de l'écran préféré pour ce joueur, si sur un appareil mobile.
Surclasse l'ornement de sélection par défaut utilisé pour les gamepads.
Méthodes
Méthodes hérités de BasePlayerGuiRenvoie une liste de toutes les instances GuiObject occupant le point donné sur l'écran.
Propriétés
ScreenOrientation
Définit le mode d'orientation de l'écran préféré pour ce joueur, si sur un appareil mobile.