PlayerGui

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Création impossible
Joueur répliqué

PlayerGui est un conteneur qui contient l'interface utilisateur d'un joueur.Si un ScreenGui est un descendant, alors tout GuiObject à l'intérieur du ScreenGui sera dessiné sur l'écran du joueur.Tout LocalScript sera également exécuté s'il est inséré dans un PlayerGui .

Lorsqu'un joueur rejoint pour la première fois l'expérience, son PlayerGui est automatiquement inséré dans son objet Player.Lorsque le spawn du joueur Player.Character apparaît pour la première fois, tous les contenus de StarterGui sont automatiquement copiés dans le player PlayerGui.Notez que si Players.CharacterAutoLoads est défini sur false, le caractère ne se générera pas et le contenu de StarterGui ne sera pas copié jusqu'à ce que Player:LoadCharacter() soit appelé.Si StarterGui.ResetPlayerGuiOnSpawn est défini sur true, chaque fois que le personnage du joueur réapparaît, tous les contenus de ce personnage PlayerGui sont effacés et remplacés par les contenus de StarterGui.

Si vous devez contrôler le conteneur d'interface utilisateur d'un joueur pendant le temps de jeu, par exemple pour afficher/masquer un élément spécifique ScreenGui ou l'un de ses enfants, y accédez comme suit à partir d'un LocalScript :


local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local playerGui = player.PlayerGui

Résumé

Propriétés

Méthodes

Méthodes hérités de BasePlayerGui

Propriétés

CurrentScreenOrientation

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

Décrit l'orientation de l'écran actuelle du joueur.

ScreenOrientation

Lecture parallèle

Définit le mode d'orientation de l'écran préféré pour ce joueur, si sur un appareil mobile.

SelectionImageObject

Lecture parallèle

Annule la décoration de sélection par défaut utilisée pour les gamepads. Pour de meilleurs résultats, cela devrait se traduire par un GuiObject .

Méthodes

Évènements