ChorusSoundEffect

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Un effet sonore Chorus simule l'effet de plusieurs voix ou instruments qui jouent la même partie.Il le fait en prenant le son original et en superposant des copies de ce son.Ces copies ne sont pas des correspondances exactes à l'original, mais varient plutôt légèrement en tonalité.Cela simule un véritable chœur, car différents chanteurs ou instruments auront des variations légères.Cet effet peut être appliqué à un son individuel ou à un groupe de son en le parentant à l'instance souhaitée.

Comme tous les autres SoundEffect, un effet sonore de chorale peut être appliqué à un Sound ou SoundGroup en étant parenté à l'un ou l'autre.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Contrôle à quel point l'effet est intense.

  • Lecture parallèle

    Pourcentage du son original qui sera appliqué au filtres.

  • Lecture parallèle

    Fréquence à laquelle la variation de hauteur change.

Propriétés hérités de SoundEffect
  • Lecture parallèle

    Active ou désactive l'effet.

  • Lecture parallèle

    Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets.

Propriétés

Depth

Lecture parallèle

Portée : 0 à 1 (par défaut 0,15) Contrôle l'intensité de l'effet.

Lecture parallèle

Portée : 0 à 1 (par défaut 0,5) Pourcentage du son original qui sera appliqué au filtres.Augmenter cette valeur rendra l'effet sonore plus fort et plus apparent.

Rate

Lecture parallèle

Portée : 0 à 20 (par défaut 0,5) Fréquence à laquelle la variation de hauteur change. Mesurée en Hz.

Méthodes

Évènements