ChorusSoundEffect

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Un ChorusSoundEffect simule l'effet de plusieurs vocales ou instruments qui jouent la même partie. Il le fait en prenant le son original et en superposant des copies de ce son. Ces copies ne sont pas exactes pour le même, mais plutôt varient légèrement dans la hauteur. Ce simulateur de chœur réel simule différents chanteurs ou instruments en parenté avec la valeur souhaitée. Cet effet peut être appliqué à un son individuel ou à un groupe de sons par le biais de l'instance de parenté souhaitée.

Comme tout autre SoundEffect, un ChorusSoundEffect peut être appliqué à un Sound ou à un SoundGroup en étant associé à l'un d'eux.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Contrôle la intensité de l'effet.

  • Lecture parallèle

    Pourcentage du son original qui sera appliqué au filtres.

  • Lecture parallèle

    Quelle fréquence la variation de ton change.

Propriétés hérités de SoundEffect
  • Lecture parallèle

    Bascule l'effet sur et off.

  • Lecture parallèle

    Détermine l'ordre dans lequel l'effet sera appliqué par rapport à d'autres effets.

Propriétés

Depth

Lecture parallèle

Plage : 0 à 1 (par défaut 0,15) Contrôle l'intensité de l'effet.

Lecture parallèle

Plage : 0 à 1 (par défaut 0,5) Pourcentage du son original qui sera appliqué au filtres. Augmenter cette valeur rendra le son de l'effet plus bruyant et plus évident.

Rate

Lecture parallèle

Plage : 0 à 20 (par défaut 0,5) Comment la variation de fréquence change. Mesuré en Hz.

Méthodes

Évènements