DialogChoice

Afficher les obsolètes

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Utilisé pour fabriquer les choix suivants disponibles aux joueurs qui ont commencé une conversation de dialogue avec un PNJ.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Active si l'option d'adieu sera affichée.

  • Lecture parallèle

    Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la conversation se termine.

  • Lecture parallèle

    Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira ce choix de dialogue.

  • Lecture parallèle

    Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce choix de dialogue.

Propriétés

GoodbyeChoiceActive

Lecture parallèle

Active si l'option d'adieu sera affichée.Si c'est vrai, le dialogue affichera le contenu de DialogChoice.GoodbyeDialog comme dernière option après d'autres choix de dialogue.En cliquant sur l'option au revoir, la boîte de dialogue se ferme.

GoodbyeDialog

Lecture parallèle

Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque le chat se termine

ResponseDialog

Lecture parallèle

Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira ce choix de dialogue.

UserDialog

Lecture parallèle

Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce choix de dialogue.

Méthodes

Évènements