DialogChoice
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Utilisé pour fabriquer les choix suivants disponibles aux joueurs qui ont commencé une conversation de dialogue avec un PNJ.
Résumé
Propriétés
Active si l'option d'adieu sera affichée.
Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la conversation se termine.
Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira ce choix de dialogue.
Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce choix de dialogue.
Propriétés
GoodbyeChoiceActive
Active si l'option d'adieu sera affichée.Si c'est vrai, le dialogue affichera le contenu de DialogChoice.GoodbyeDialog comme dernière option après d'autres choix de dialogue.En cliquant sur l'option au revoir, la boîte de dialogue se ferme.