DialogChoice

Afficher les obsolètes

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Utilisé pour fabriquer les choix plus avancés disponibles pour les joueurs qui ont commencé une conversation de dialogue avec un PNJ.

Résumé

Propriétés

  • Lecture parallèle

    Bascule si l'option de désactivation sera affichée ou non.

  • Lecture parallèle

    Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la discussion se termine.

  • Lecture parallèle

    Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira cette boîte de dialogue.

  • Lecture parallèle

    Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce Dialogue.

Propriétés

GoodbyeChoiceActive

Lecture parallèle

Bascule si l'option de désactivation sera affichée. Si oui, la boîte de dialogue affiche le contenu de DialogChoice.GoodbyeDialog comme dernière option après d'autres choix de dialogue. En cliquant sur l'option de désactivation, vous quitterez la boîte de dialogue.

GoodbyeDialog

Lecture parallèle

Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la discussion se termine

ResponseDialog

Lecture parallèle

Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira cette boîte de dialogue.

UserDialog

Lecture parallèle

Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce Dialogue.

Méthodes

Évènements