DialogChoice
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Utilisé pour fabriquer les choix plus avancés disponibles pour les joueurs qui ont commencé une conversation de dialogue avec un PNJ.
Résumé
Propriétés
Bascule si l'option de désactivation sera affichée ou non.
Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la discussion se termine.
Définit ce que le PNJ dira lorsque le joueur choisira cette boîte de dialogue.
Définit ce que le joueur dira lorsqu'il choisira ce Dialogue.
Propriétés
GoodbyeChoiceActive
Bascule si l'option de désactivation sera affichée. Si oui, la boîte de dialogue affiche le contenu de DialogChoice.GoodbyeDialog comme dernière option après d'autres choix de dialogue. En cliquant sur l'option de désactivation, vous quitterez la boîte de dialogue.
GoodbyeDialog
Définit la phrase que le dialogue affichera au joueur lorsque la discussion se termine