BodyThrust
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
L'objet BodyThrust applique (ou exerce) une force relative à la partie à laquelle il est parenté à un endroit spécifique. Il se comporte comme un BodyForce , excepté que cette force
Résumé
Propriétés
Détermine la quantité de force exerçant sur chaque axe par rapport à la partie.
Détermine la position relative où le Force est exercé.
Propriétés
Force
La propriété Force détermine la quantité de force exerçant sur chaque axe par rapport à la partie. Contrairement à BodyForce.Force, cette propriété est relative à la partie et non au monde. La force est exerçant à la Location, qui est également relative à la partie.
Location
La propriété BodyThrust.Force détermine la décalage relatif de la partie centrale à laquelle la force est appliquée. C'est le moyen principal de transformer la force en torsion.