LocalScript
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Un A LocalScript est un conteneur de source Luau qui exécute son contenu sur le client (le appareildu joueur) au lieu du serveur.Il est utilisé pour accéder à des objets uniquement clients tels que le Camera du joueur.
Pour le code exécuté à travers LocalScripts , la propriété LocalPlayer du service Players retournera le joueur dont le client exécute le script.
Voir ici pour une table de services de conteneurs valides à partir desquels LocalScripts exécutera.
Résumé
Propriétés
Propriétés hérités de ScriptPropriétés hérités de BaseScriptPropriétés
Détermine si un BaseScript va s'exécuter ou non.
Détermine si un BaseScript va s'exécuter ou non.
Détermine le contexte dans lequel le script s'lancer.
Propriétés
Propriétés hérité de Script
Propriétés hérité de BaseScript