LocalScript
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Un A LocalScript est un conteneur de source Luau qui exécute son contenu sur le client (le appareildu joueur) au lieu du serveur.Il est utilisé pour accéder à des objets uniquement clients tels que le Camera du joueur.
Pour le code exécuté à travers LocalScripts , la propriété LocalPlayer du service Players retournera le joueur dont le client exécute le script.
Voir ici pour une table de services de conteneurs valides à partir desquels LocalScripts exécutera.
Résumé
Propriétés
Propriétés hérités de ScriptLe code à exécuter.
Détermine si un BaseScript va s'exécuter ou non.
Détermine si un BaseScript va s'exécuter ou non.
Détermine le contexte dans lequel le script s'lancer.