LocalScript

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Un LocalScript est un conteneur de code Lua qui exécute son contenu sur le client (appareildu joueur) au lieu du serveur. Il est utilisé pour accéder à des objets uniquement clients tels que le Camera du joueur.

Pour le code exécuté via LocalScripts, la propriété LocalPlayer du service Players renverra le joueur dont le client exécute le script.

Voir ici pour un tableau de services de conteneurs valides à partir duquel LocalScripts exécutera.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de Script
  • Lecture parallèle
    Sécurité des plugins
    Sécurité OpenCloud

    Le code à exécuter.

Propriétés hérités de BaseScript

Propriétés

Méthodes

Évènements