PluginToolbar

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Création impossible

Un PluginToolbar est un objet créé en utilisant la méthode Plugin:CreateToolbar(). Il est utilisé pour créer PluginToolbarButtons en utilisant la fonction CreateButton. Dans le génial, il est bonne pratique pour un

L'exemple de code suivant crée une barre d'outils basique avec un bouton. Il devrait être exécuté en tant que plugin Studio, pas en tant que Script .


local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")
local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")

Propriétés

Méthodes

Sécurité des plugins

Crée un PluginToolbarButton qui permet à l'utilisateur d'initier une action unique et ponctuelle dans Studio via son événement Click.

Paramètres

buttonId: string

Un ID de bouton unique.

tooltip: string

Le texte affiché dans le didacticiel lorsqu'un utilisateur passe la souris sur le bouton.

iconname: string

L'ID de ressource (par exemple, rbxassetid://1507949215) de l'icône affichée dans le bouton.

text: string

Texte affiché sous l'icône de bouton. Facultatif. Si ce champ n'est pas fourni, l' ID sera utilisé à la place.

Valeur par défaut : ""

Retours

La création d'une instance PluginToolbarButton

Échantillons de code

Adding a Plugin Toolbar Button

local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)

Évènements