PluginToolbar
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Un PluginToolbar est un objet créé en utilisant la méthode Plugin:CreateToolbar(). Il est utilisé pour créer PluginToolbarButtons en utilisant la fonction CreateButton. Dans le génial, il est bonne pratique pour un
L'exemple de code suivant crée une barre d'outils basique avec un bouton. Il devrait être exécuté en tant que plugin Studio, pas en tant que Script .
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Three Wise Monkeys")local button = toolbar:CreateButton("Mizaru", "See No Evil", "rbxassetid://2778270261")
Résumé
Méthodes
- CreateButton(buttonId : string,tooltip : string,iconname : string,text : string):PluginToolbarButton
Crée un PluginToolbarButton qui permet à l'utilisateur d'initier une action unique et ponctuelle dans Studio.
Propriétés
Méthodes
CreateButton
Crée un PluginToolbarButton qui permet à l'utilisateur d'initier une action unique et ponctuelle dans Studio via son événement Click.
Paramètres
Un ID de bouton unique.
Le texte affiché dans le didacticiel lorsqu'un utilisateur passe la souris sur le bouton.
L'ID de ressource (par exemple, rbxassetid://1507949215) de l'icône affichée dans le bouton.
Texte affiché sous l'icône de bouton. Facultatif. Si ce champ n'est pas fourni, l' ID sera utilisé à la place.
Retours
La création d'une instance PluginToolbarButton
Échantillons de code
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local toolbar = plugin:CreateToolbar("Empty Script Adder")
local newScriptButton = toolbar:CreateButton("Add Script", "Create an empty Script", "rbxassetid://1507949215")
local function onNewScriptButtonClicked()
local newScript = Instance.new("Script")
newScript.Source = ""
newScript.Parent = ServerScriptService
end
newScriptButton.Click:Connect(onNewScriptButtonClicked)