PostEffect

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Création impossible

PostEffect est une classe abstraite pour les effets de post-traitement, tels que BloomEffect et ColorCorrectionEffect.Ils modifient la façon dont le monde apparaît après qu'il a été rendu.Ils n'affectent pas GuiObjects .Les objets de ce type devraient être parentés au Lighting ou au Workspace.CurrentCamera afin de fonctionner.

Il est également à noter que certains effets de post-traitement fonctionneront différemment ou du tout lorsque Roblox est réglé sur un faible QualityLevel (ou EditQualityLevel dans Studio).Sur certains appareils de bas de gamme, des algorithmes de rendu plus rapides peuvent être utilisés.Par défaut, ces paramètres de qualité sont réglés sur Automatique, donc si vous ne voyez pas d'effets de post-traitement, vous devez vérifier les paramètres de Roblox dans la section « Rendu ».Il peut être nécessaire d'annuler temporairement le comportement automatique pour prévisualiser les effets de post-traitement.

Propriétés

Enabled

Lecture parallèle

Active ou désactive si l'effet de publication est activé ou non.

Méthodes

Évènements