HandleAdornment
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Résumé
Propriétés
Détermine si oui ou non de raffiner automatiquement l'ornement.
Force cet objet à rendre au-dessus de tous les 3d objets dans le Workspace.
La position et la rotation de l'objet par rapport à son PVAdornment.Adornee .
Le décalage positionnel de l'ornement en fonction de la taille de l'ornement BasePart.Size.
La propriété ZIndex détermine l'ordre de dessin de l'accessoire de main.
Le PVInstance auquel l'ornement PV est attaché.
Définit la couleur d'un objet GUI.
Définit la transparence d'un objet GUI, où 1 est invisible et 0 est complètement visible.
Détermine si l'objet et ses descendants seront affichés.
Évènements
Se déclenche lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton de souris vers la gauche lorsqu'il passe la souris sur l'ornement.
Se déclenche lorsqu'un utilisateur relâche son bouton de souris gauche tout en passant la souris sur l'ornement.
Se déclenche lorsqu'un utilisateur déplace sa souris sur l'ornement.
Se déclenche lorsqu'un utilisateur déplace sa souris de l'ornement.
Propriétés
AdornCullingMode
AlwaysOnTop
Force cet objet à rendre au-dessus de tous les 3d objets dans le Workspace. Même si l'ornement est derrière une partie basé sur son HandleAdornment.CFrame , si AlwaysOnTop est vrai alors l'ornement sera toujours dessiné en haut. L'une exception à ce comportement est si le
CFrame
La position et la rotation par rapport à sa PVAdornment.Adornee. Ce CFrame est dans l'espace local de l'adornee, donc à l'avant (0,0, -1) sera l'avant relative à l'adornee. Le décalage et la rotation de ce CFrame s'appliquent après toute traduction en raison de HandleAdornment.SizeRelativeOffset .
SizeRelativeOffset
Le décalage positional de l'ornement en fonction de la taille de l'ornementeer de l'ornementeer. Par défaut, un ornement se dessine au centre de son ornementeer. En utilisant cette propriété, le décalage de l'ornement peut être déplacé relativement à la taille de l'orn
Par exemple, si la valeur SizeRelativeOffset est définie sur (0,1,0), l'ornement sera dessiné avec son centre au sommet exact de l'ornement. Si la valeur est définie sur (1,1,1), l'ornement sera dessiné dans le coin supérieur de l'ornement.
ZIndex
La propriété ZIndex détermine l'ordre de dessin de la HandleAdornment. Ce ZIndex ne se réfère que sur la façon dont l'ornement sera dessiné par rapport à d'autres ornements ou objets 3D dans l'espace de travail. Cela ne se rapporte pas au 1> Class.GuiObject.ZIndex1> de GuiObjects.
Les valeurs valides pour ZIndex sont de -1 à 10. Si deux HandleAdornments sont dessinés l'un sur l'autre, le premier avec le plus haut ZIndex sera dessiné. Cet ordre de dessin sera respecté même si l'ornement avec le plus haut ZIndex est derrière l'ornement avec l'ornement et les objets dans l'espace de Workspace, même si la
Méthodes
Évènements
MouseButton1Down
Se déclenche lorsqu'un utilisateur appuie sur le bouton de souris vers la gauche lorsqu'il passe la souris sur l'ornement.
MouseButton1Up
Se déclenche lorsqu'un utilisateur relâche son bouton de souris gauche tout en passant la souris sur l'ornement.
MouseEnter
Se déclenche lorsqu'un utilisateur déplace sa souris sur l'ornement.
MouseLeave
Se déclenche lorsqu'un utilisateur déplace sa souris de l'ornement.