Rotate

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Déprécié

L'objet tourner est utilisé pour permettre la rotation entre deux parties. Le plus couramment créé via le Enum.SurfaceType.Hinge sur un BasePart . Si créé comme ceci, la rotation sera autour du vélocité normale du visage de la partie sur laquelle le hinge est placé. Si créé via un script, l'axe et le point de rotation peuvent être définis arbitrairement.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de JointInstance

Propriétés

Méthodes

Évènements