Rotate

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Déprécié

L'objet tourner est utilisé pour permettre la rotation entre deux parties.Le plus souvent créé via le Enum.SurfaceType.Hinge sur un BasePart.Si elle est créée de cette façon, la rotation sera autour du vecteur normal de la face de la pièce sur laquelle la charnière est placée.Si elle est créée via un script, l'axe et le point de rotation peuvent être définis arbitrairement.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de JointInstance

Propriétés

Méthodes

Évènements