NoCollisionConstraint
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La contrainte de non-collision empêche les collisions entre deux parties spécifiques, mais ces parties peuvent toujours enregistrer des collisions avec le reste du monde.Par rapport aux groupes de collision collision, il fournit un moyen direct de désactiver des collisions spécifiques, telles que la roue d'une voiture frottant le corps de la voiture.
La façon la plus courante de créer cette contrainte est de sélectionner Pas de collision dans le menu Créer de Studio dans l'onglet Modèle de la barre d'outils.
Contrairement à la plupart des contraintes, NoCollisionConstraint ne fait pas appel à aucun Attachments.Notez que l'outil agit différemment en fonction du nombre de parties sélectionnées lorsque l'outil est activé :
<td>Comportement des outils</td></tr></thead><tbody><tr><td>Aucune partie sélectionnée</td><td>Les deux parties suivantes qui sont cliquées seront liées ensemble. Si la même partie est cliquée deux fois, aucun lien ne sera créé.</td></tr><tr><td>Une partie sélectionnée</td><td>La partie suivante qui est cliquée sera liée à la partie sélectionnée.</td></tr><tr><td>Deux parties sélectionnées</td><td>Les deux parties sélectionnées seront liées ensemble.</td></tr></tbody>
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