Classe de moteur
AudioRecorder
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Résumé
Propriétés
Méthodes
Clear():() |
GetConnectedWires(pin: string):{Wire} |
RecordAsync():() |
Stop():() |
Événements
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Échantillons de code
Enregistreur Audio
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local audioRecorder = Instance.new("AudioRecorder")
audioRecorder.Parent = Workspace
local audioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
audioPlayer.Asset = "rbxassetid://5829815715"
audioPlayer.Volume = 0.8
audioPlayer.Parent = Workspace
-- Connecter AudioPlayer à l'AudioRecorder
local wire1 = Instance.new("Wire")
wire1.SourceInstance = audioPlayer
wire1.TargetInstance = audioRecorder
wire1.Parent = audioRecorder
-- Il n'y a pas de moyen exact de déterminer quand le tampon audio entre pour déclencher correctement l'enregistrement
-- L'enregistrement aura un silence vide au début par rapport à l'actif d'origine
audioPlayer:Play()
audioRecorder:RecordAsync() -- Démarrer l'enregistrement du AudioPlayer
print("Enregistrement...")
task.wait(5)
audioRecorder:Stop() -- Arrêter l'enregistrement
print("Enregistrement arrêté!")
audioPlayer:Stop()
audioPlayer.TimePosition = 0
-- Créer une sortie pour écouter les résultats
local audioOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
audioOutput.Parent = Workspace
local wire2 = Instance.new("Wire")
wire2.SourceInstance = audioPlayer
wire2.TargetInstance = audioOutput
wire2.Parent = audioOutput
-- Obtenir le contenu enregistré et le jouer dans le AudioPlayer
local resultUri = audioRecorder:GetTemporaryContent().Uri
audioPlayer.Asset = resultUri
if not audioPlayer.IsReady then
audioPlayer:GetPropertyChangedSignal("IsReady"):Wait()
end
audioPlayer:Play()Référence API
Propriétés
Méthodes
Clear
AudioRecorder:Clear():()
Retours
()
GetConnectedWires
GetUnrecordableInstancesAsync
RecordAsync
AudioRecorder:RecordAsync():()
Retours
()
Stop
AudioRecorder:Stop():()
Retours
()
Événements