SurfaceGuiBase

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Création impossible

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de LayerCollectorPropriétés hérités de GuiBase2d

Évènements

Évènements hérités de GuiBase2d

Propriétés

Active

Lecture parallèle

Cette propriété détermine si la SurfaceGui entrée coulera, par exemple si la partie parent ou Adornee contient une classe ClickDetector comme DragDetector.

Notez que les éléments d'interface utilisateur interactifs comme ImageButtons et TextButtons à l'intérieur d'un SurfaceGui recevront uniquement les entrées de l'utilisateur s'ils sont parentés à la propriété PlayerGui (la propriété SurfaceGui.Adorneee peut être utilisée pour cibler une partie dans le monde 3D tout en laissant la SurfaceGui elle-même dans le PlayerGui ).En outre, la propriété de la partie CanQuery doit être true pour que l'élément d'interface utilisateur interactive reçoive une entrée.

Adornee

Lecture parallèle

BasePart sur lequel appliquer le SurfaceGui, en remplaçant l'association parent par défaut.

Lecture parallèle

Enum.NormalId visage du SurfaceGui parent (ou de son Adornee) sur lequel appliquer le SurfaceGui.

Méthodes

Évènements