PluginMouse

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Création impossible

L'objet PluginMouse donne Plugins l'accès à la souris. Il fonctionne comme l'objet Mouse et peut être obtenu en utilisant la méthode Plugin:GetMouse().

Notez que le PluginMouse ne peut être utilisé que lorsque le plugin a été activé en utilisant Plugin:Activate() .

En plus des fonctions de l'objet Mouse, le PluginMouse inclut la fonction PluginMouse.DragEnter qui suit la sélection des éléments pendant que la souris est déplaçant.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des objets de la souris, voir la page Mouse.

Échantillons de code

PluginMouse Get

plugin:Activate(false) -- gain non exclusive access to the mouse
local mouse = plugin:GetMouse()
local function button1Down()
print("Left mouse click")
end
mouse.Button1Down:Connect(button1Down)

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de Mouse
  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Le CFrame de la position de la souris dans l'espace 3D.

  • Icon:ContentId
    Lecture parallèle

    L'ID de contenu de l'image utilisée comme l'icône Mouse.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Un CFrame positionné à l'endroit Workspace.CurrentCamera et orienté vers la position 3D de la souris.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    L'objet dans l'espace 3D auquel il pointe est mouse.

  • Lecture parallèle

    Détermine un objet (et ses descendants) à ignorer lors de la détermination de Mouse.Hit et Mouse.Target .

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Indique le Enum.NormalId surface à laquelle la souris pointe.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Un Ray pointé vers la position du monde de la souris, originaire de la position du monde de la classe Workspace.CurrentCamera.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Détermine la largeur de la fenêtre de jeu en pixels.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Décrivez la hauteur de la fenêtre du jeu en pixels.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Décrivez le composant X ( horizontal ) de la position de la souris sur l'écran.

  • Lecture uniquement
    Non répliqué
    Lecture parallèle

    Décrivez le composant Y (vertical) de la position de l'écran de la souris.

Évènements

  • DragEnter(instances : Instances):RBXScriptSignal
    Sécurité des plugins

    Tiré lorsque des instances sont sélectionnées pendant que la souris est拖动.

Évènements hérités de Mouse

Propriétés

Méthodes

Évènements

DragEnter

Sécurité des plugins

Tiré lorsque des instances sont sélectionnées pendant que la souris est拖动.

Paramètres

instances: Instances