UICorner

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UICorner est un modifieur qui applique une déformation aux coins de son parent GuiObject .L'entrée, mais pas les descendants, sera coupée à l'angle rond.Voir ici pour des exemples.

Afin de conserver la forme circulaire des coins ronds avec la valeur CornerRadius ( UDim ), le rayon est calculé internement comme suit :

  • Le rayon de l'axe X est toujours le même que le rayon de l'axe Y .
  • Scale le rondage s'appliquera toujours à la largeur ou à la hauteur minimale .
  • Les rectangles arrondis seront toujours en forme de "pilule" si CornerRadius est réglé sur une valeur qui conduit à un résultat calculé supérieur à la moitié de la largeur ou de la hauteur minimale du rectangle.

Alternativement, les coins arrondis peuvent être réalisés en utilisant tranches qui sont appropriées pour les bords décoratifs qui ne sont pas simplement arrondis.Voir 9-Slice Design pour les détails.

Notez que UICorner ne peut pas être appliqué à un ScrollingFrame.

Propriétés

CornerRadius

Lecture parallèle

Une propriété UDim qui détermine le rayon du composant UICorner, calculé internement comme suit :

  • Le rayon de l'axe X est toujours le même que le rayon de l'axe Y .
  • Scale le rondage s'appliquera toujours à la largeur ou à la hauteur minimale .
  • Les rectangles arrondis seront toujours en forme de "pilule" si CornerRadius est réglé sur une valeur qui conduit à un résultat calculé supérieur à la moitié de la largeur ou de la hauteur minimale du rectangle.

Méthodes

Évènements