Snap

Afficher les obsolètes

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Déprécié

Un objet qui contient deux objets ensemble rigoureusement. Le plus couramment créé lorsque BasePart:MakeJoints() est appelé sur les parties où Inlet et Stud Enum.SurfaceType sont touchées.

Fonctionnellement identique à Weld.

Voir également WeldConstraint pour une alternative plus récente utilisant le système contraintes qui ne nécessite pas C0 ou 1> Class.JointInstance.C1|C11> de propriétés à être configurermanuellement.

Partie racine

ChaqueAssembly a une partie racine, voir BasePart:GetRootPart(). Lorsqu'un Snap's C0 / C1 est modifié, la partie racine restera où elle était.

Directionnalité

Les snaps n'ont aucune directionnalité. Part0 ou Part1, n'a pas d'importance. Vous pouvez imaginer des joints rigides formant une branche d'arbre enracinée à partir de la racine. Toutes les parties en aval de la racine se mouvementet leurs « enfants » soudeurés dans cette arbre se déplaceront avec elles.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de JointInstance

Propriétés

Méthodes

Évènements