ManualWeld
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Un objet qui maintient deux parties ensemble. Il est généralement créé lorsque la rejoindre toujours option dans Studio est activée.
Fonctionne identiquement à Weld.
Voir aussi WeldConstraint pour une alternative plus récente utilisant le système de contraintes qui ne nécessite pas de C0 ou de C1 propriétés à configurermanuellement.
Partie racine
Chaque assemblage a une partie racine, voir . Lorsqu'une partie racine de ManualWeld est modifiée, la partie racine restera là où elle était.
Directionnalité
Les soudures manuelles n'ont aucune directionnalité.Part0 ou Part1, n'a pas d'importance.Vous pouvez imaginer des jointures rigides qui forment une branche d'arbre descendant de la partie racine.Toutes les parties en aval de la racine de l'arbre se mouvement, et leurs "enfants" soudés dans cet arbre se déplaceront avec elles.
Résumé
Propriétés
Propriétés hérités de JointInstanceDétermine si la jointure est actuellement active dans le monde.
Détermine comment le point de décalage est attaché à JointInstance.Part0 .
Est soustrait de la propriété JointInstance.C0 pour créer un point de décalage pour JointInstance.Part1.
Définit si la jointure est active ou non.
Le premier BasePart que la jointure se connecte.
Le deuxième BasePart que la jointure se connecte.