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Classe de moteur
Dialog

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Référence API
Propriétés
BehaviorType
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.BehaviorType:Enum.DialogBehaviorType

ConversationDistance
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.ConversationDistance:number

GoodbyeChoiceActive
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.GoodbyeChoiceActive:boolean

GoodbyeDialog
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.GoodbyeDialog:string

InitialPrompt
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.InitialPrompt:string

InUse
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.InUse:boolean

Purpose
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.Purpose:Enum.DialogPurpose

Tone
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.Tone:Enum.DialogTone

TriggerDistance
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.TriggerDistance:number

TriggerOffset
Lecture parallèle
Capacités : UI
Dialog.TriggerOffset:Vector3

Méthodes
GetCurrentPlayers
Capacités : UI
Dialog:GetCurrentPlayers():Instances
Retours
Instances
Échantillons de code
Dialogue:ObtenirJoueursActuels
local dialog = script.Parent
local function onChoiceSelected(_player, _choice)
local currentPlayers = dialog:GetCurrentPlayers()
print("Les joueurs actuels dans le dialogue:")
for _, player in ipairs(currentPlayers) do
print(player)
end
end
dialog.DialogChoiceSelected:Connect(onChoiceSelected)

Événements
DialogChoiceSelected
Capacités : UI
Dialog.DialogChoiceSelected(
player:Instance, dialogChoice:Instance
Paramètres
player:Instance
dialogChoice:Instance

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