Pants

Afficher les obsolètes

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L'objet Pants affiche une texture de pantalon du Rob

Les pantalons sont automatiquement chargés sur Player les personnages si leur avatar porte un.

Échantillons de code

Change Shirt / Pants

local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de Clothing

Propriétés

PantsTemplate

ContentId
Lecture parallèle

Le lien ID de contenu pointé vers le modèle de pantalon hébergé sur Roblox.

Cet ID de contenu est différent de l'URL du site Web des pantalons. Il peut être trouvé en collant l'URL du site Web des pantalons dans la propriété PantsTemplate dans Studio. Alternativement, InsertService:LoadAsset() peut être utilisé pour insérer les pantalons dans l'espace de travail, par exemple :


local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804739/Jeans"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end

Pour le modèle d'un objet Shirt, voir Shirt.ShirtTemplate.

Échantillons de code

Change Shirt / Pants

local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end

Méthodes

Évènements