AdGui
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Résumé
Propriétés
Permet à l'AdGui de servir des annonces vidéo.
Bascule la visibilité de ce LayerCollector.
Détermine si le LayerCollector réinitialise (se supprime et se clone dans le joueur's PlayerGui ) chaque fois que le personnage du joueur réapparaît.
Contrôle la façon dont GuiObject.ZIndex se comporte sur tous les descendants de ce LayerCollector .
Décrivez la position d'écran réelle d'un élément UI, en pixels.
Décrivez la rotation de l'écran réelle d'un élément UI, en degrés.
Décrivez la taille réelle de l'interface utilisateur, en pixels.
Lorsqu'il est réglé sur vrai, la localisation sera appliquée à ce GuiBase2d et à ses descendants.
Une référence à un LocalizationTable pour être utilisé pour appliquer la localisation automatisée à ce GuiBase2d et à ses descendants.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la direction vers le bas.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la direction de gauche.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la bonne direction.
Personnalise le comportement de sélection du gamepad dans la direction vers le haut.
Permet la personnalisation de la sélection du gamepad.
Évènements
Évènements hérités de GuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Se déclenche lorsque la sélection du gamepad se déplace, quitte ou change dans la GuiBase2d ou tout descendant GuiObjects connecté.
Rappels
Utilisé pour réagir aux événements AdGui.
Propriétés
AdShape
FallbackImage
Status
Méthodes
Évènements
Rappels
OnAdEvent
La fonction de rappel utilisée pour réagir aux événements AdGui.
Paramètres
Table d'options pour la méthode :
- PlayerId – L'ID de l'utilisateur du joueur lié à l'événement publicitaire.
- AdEventType – Un valeur Enum.AdEventType décrivant les événements AdGui.
Retours
Whether the callback has successfully reacted à l'événement.