VectorForce

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La contrainte VectorForce applique une force constante à une assemblage.La direction et la force de la force sont déterminées par un Vector3 et peuvent être relatives à une pièce jointe, à une autre point d'attacheou au système de coordonnées mondiales.Alternativement :

  • Parce que la contrainte VectorForce ne s'applique pas la force et l'accélération constante , des vitesses très élevées peuvent résulter si aucune autre force n'est impliquée.Si vous voulez maintenir une vitesse plus stable au fil du temps, utilisez une contrainte LinearVelocity 8.
  • Si vous avez besoin seulement de vitesse initiale , définissez la propriété AssemblyLinearVelocity directement sur l'assemblage.

Lors de la configuration de cette contrainte, il peut être utile d'étudier unités Roblox pour comprendre comment les unités Roblox se comparent aux unités métriques.

Forcer l'emplacement

Par défaut, la force est appliquée à l'assemblage à l'emplacement de Attachment0 .Ainsi, si son centre de masse n'est pas aligné avec la direction/point de force, le couple sera également appliqué.Si nécessaire, la force peut être concentrée au centre de masse en basculant sur ApplyAtCenterOfMass .

Relativité

Par défaut, la force est appliquée par rapport à Attachment0 .Si l'assemblage parent tourne, la force changera de direction pour correspondre à l'orientation ajustée de l'attachement ; visualisez ce comportement en la façon dont le propulseur d'une fusée la pousse vers l'avant, indépendamment de la rotation de la fusée.

Si RelativeTo est défini sur World, la force sera appliquée en coordonnées mondiales, indépendamment des orientations parentales ou d'attachement ; visualisez ce comportement comme une force directionnelle comme le vent soufflant sur un objet.

Si RelativeTo est défini sur Attachment1, la force sera appliquée par rapport à Attachment1 et, si la pièce jointe tourne, la force changera pour correspondre à son orientation.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de Constraint

Propriétés

ApplyAtCenterOfMass

Lecture parallèle

Lorsque true, la force est appliquée au centre de masse de l'assemblage parent de Attachment0 . Lorsque false, la force est appliquée à Attachment0 .

Force

Lecture parallèle

La force et la direction de la force.

Lecture parallèle

Cette propriété détermine le CFrame dans lequel la force est exprimée.

Méthodes

Évènements