Classe de moteur
Fire
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Résumé
Propriétés
Échantillons de code
Torches lumineuses
local Workspace = game:GetService("Workspace")
for _, descendant in Workspace:GetDescendants() do
if descendant.Name == "Torch" and descendant:IsA("BasePart") then
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Heat = 10
fire.SecondaryColor = Color3.new(1, 1, 1)
fire.Size = math.max(descendant.Size.X, descendant.Size.Z) -- Prendre la plus grande des deux dimensions
fire.Parent = descendant
end
endActiver/Désactiver l'effet de feu
local part = script.Parent
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = part
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Parent = part
local light = Instance.new("PointLight")
light.Parent = part
local function onClick()
fire.Enabled = not fire.Enabled
light.Enabled = fire.Enabled
end
clickDetector.MouseClick:Connect(onClick)Référence API
Propriétés
size